モンストの「グレモリー」の評価!適正クエストも紹介!
モンストの「グレモリー」の評価や適正クエストを紹介しています。モンストの「グレモリー」の神化前・進化後・神化後のそれぞれのステータスや評価、入手方法、使い道、運極はつくべきか?や強い点/弱い点、適正神殿についてふれています。
目次
モンストの「グレモリー」とは
モンストの「グレモリー」の評価や適正クエストを紹介しています。
その他にモンストの「グレモリー」の神化前・進化後・神化後のそれぞれのステータスや評価、「入手方法」、「使い道」、「運極はつくべきか?」や「強い点/弱い点」、適正神殿についてまとめました。
進化前のステータス詳細
モンスト・グレモリーの進化前のステータス詳細について以下から確認しましょう。
アビリティ
モンスト・グレモリーの進化前のアビリティや詳細です。
詳細 | |
レア度 | ★5 |
属性 | 火 |
種族 | 魔族 |
ボール | 反射 |
タイプ | バランス型 |
アビリティ | アンチダメージウォール |
SS/友情コンボ
モンスト・グレモリーの進化前のSS・友情コンボとその効果は以下の通りです。
SS | |
SS | 序列56の誘惑 |
効果 | 自身のスピードがアップ |
ターン数 | 12 |
友情コンボ | |
友情コンボ | 毒霧 |
効果 | 近い敵に向かって毒の範囲攻撃 |
最大威力 | 385 |
ステータス
モンスト・グレモリーの進化前のステータスです。
ステータス | |||
ステータス | HP | 攻撃力 | スピード |
Lv極 | 16616 | 12816 | 278.73 |
タス最大値 | +0 | +0 | +0 |
タス後限界値 | 16616 | 12816 | 278.73 |
入手方法
モンスト・グレモリーの進化前の入手方法は、「魔法のクリムゾン・レディ」となります。
進化後のステータス詳細
モンスト・グレモリーの進化後のステータス詳細について以下から確認しましょう。
アビリティ
モンスト・グレモリーの進化後のアビリティや詳細です。
詳細 | |
レア度 | ★6 |
属性 | 火 |
種族 | 魔族 |
ボール | 反射 |
タイプ | バランス型 |
アビリティ | アンチダメージウォール |
わくわくの力 | 運極合成時に英雄の証あり |
ラックスキル | クリティカル |
SS/友情コンボ
モンスト・グレモリーの進化後のSS・友情コンボとその効果は以下の通りです。
SS | |
SS | スウィート・デス・フレグランス |
効果 | ・自身のスピードとパワーがアップ ・反射モードになる |
ターン数 | 21 |
友情コンボ | |
友情コンボ | 毒霧 |
効果 | 近い敵に向かって毒の範囲攻撃 |
最大威力 | 539 |
ステータス
モンスト・グレモリーの進化後のステータスです。
ステータス | |||
ステータス | HP | 攻撃力 | スピード |
Lv極 | 18192 | 17162 | 268.27 |
タス最大値 | +3900 | +5875 | +95.2 |
タス後限界値 | 22092 | 23037 | 363.47 |
進化素材(進化前)
まずはモンスト・グレモリーの進化前から進化に必要な素材を確認しましょう。
必要な進化素材 | 必要個数 |
大獣石 | 30 |
紅獣石 | 10 |
紅獣玉 | 5 |
獣神玉 | 1 |
進化素材(神化)
次にモンスト・グレモリーの神化後からスライド進化に必要な素材を確認しましょう。
必要な進化素材 | 必要個数 |
大獣石 | 90 |
紅獣石 | 30 |
紅獣玉 | 15 |
神化後のステータス詳細
モンスト・グレモリーの神化後のステータス詳細についてまとめました。以下から確認しましょう。
アビリティ
モンスト・グレモリーの神化後のアビリティや詳細です。
詳細 | |
レア度 | ★6 |
属性 | 火 |
種族 | 魔族 |
ボール | 反射 |
タイプ | バランス型 |
アビリティ | アンチダメージウォール アンチウィンド |
わくわくの力 | 運極合成時に英雄の証あり |
ラックスキル | シールド |
SS/友情コンボ
モンスト・グレモリーの神化後のSS・友情コンボとその効果は以下の通りです。
SS | |
SS | デモニック・ラブポーション |
効果 | ふれた最初の敵を乱打し、吹っ飛ばす |
ターン数 | 12 |
友情コンボ | |
友情コンボ | 超爆発(無属性) |
効果 | 自分を中心に無属性の超爆発攻撃 |
最大威力 | 7499 |
友情コンボ | 防御アップ |
効果 | 仲間が防御力アップ |
最大威力 | 0 |
ステータス
モンスト・グレモリーの神化後のステータスです。
ステータス | |||
ステータス | HP | 攻撃力 | スピード |
Lv極 | 17799 | 18197 | 242.47 |
タス最大値 | +4200 | +6225 | +85.85 |
タス後限界値 | 21999 | 24422 | 328.32 |
神化素材(進化前)
まずはモンスト・グレモリーの進化前から神化に必要な素材を確認しましょう。
必要な進化素材 | 必要個数 |
バアル | 3 |
デカラビア | 3 |
神化素材(進化後)
次にモンスト・グレモリーの神化後からスライド神化に必要な素材を確認しましょう。
必要な進化素材 | 必要個数 |
バアル | 2 |
デカラビア | 2 |
モンストの「グレモリー」の評価
モンストの「グレモリー」にはどのような評価があるのでしょうか。長所(強い点)と短所(弱い点)、ユーザー評価についてまとめましたので、以下から確認しましょう。
強い点/長所
まずはグレモリーの長所(強い点)の評価について紹介します。
SSと相性が良く希少な毒友情コンボ
一つ目の強い点(長所)の評価としてグレモリー進化の友情は、ドロップキャラでは希少な毒霧でSSは自強化&反撃モードです。
これは、「自身のスピードとパワーがアップ・反撃モードになる」というもので、弱点カンカンや壁カンで敵にダメージを与えることが出来ます。また他の強い点毒霧で素早くサソリ処理ができる上にSSの反撃で敵のターンにも毒攻撃が可能です。
さらに毒霧は固定で75000ダメージ与えられるためHPを削ることができ、反撃で威力が半減しても影響を受けないところも評価できます。
シャンバラ(爆絶)に対応可能なアビリティ
グレモリー神化はADW(アンチダメージウォール)+アンチウィンドをもっているので、ウィンドがでるクエストでは他のモンスターと差別化を図ることが出来る点が評価が高いです。
また、他の評価として降臨キャラでは初となる「防御アップ」と「超爆発」の友情を持っています。「超爆発」はふれた味方の友情を誘発できるので火力アップも可能です。
更に爆発の友情起爆がシャンバラ【爆絶】なら他のクエストよりも恩恵が大きいことも評価できますし、ギミック対応と爆発の効果により味方のサポート役として貴重な運枠として使うこも出来ることが強い点です。
弱い点/短所
続いて、まずはグレモリーの短所(弱い点)の評価について紹介します。
SSは火力不足
総合評価として進化・神化ともに総合的な火力は低めです。その理由としては、グレモリー神化のSSは「乱打+ふっとばし」なので12ターンと短く複数回使えますが、主力として活躍する場は少ないです。
また友情もサポートに特化しているので、密着しても自身の友情ではダメージは与えることが出来ないのが弱い点です。
アビリティは汎用性が低い
グレモリー進化はADWのみで神化はADWとアンチウィンドです。そのため、DWメインのクエスト以外ではギミック対応がないので自由に動けるクエストは限られていて、アビリティの汎用性は低いところが評価として弱い点だと言えるでしょう。
ユーザー評価
モンスト・グレモリーの評価についてツイッターの評価を確認してみましょう。
モンスト
— 横海 剣 (@so8j) May 23, 2019
グレモリー
2体運極達成からの英雄の証獲得(^ ^) pic.twitter.com/C0b6eKH7px
一つ目の評価ではツイッターには上記のように運極を作って英雄の証をゲットしている人が多くいました。
「モンスト」
— マサト (@Masato_sinigami) October 30, 2017
はい、グレモリーおばたん運極達成(^-^)
3体目は貂蝉ちゃんに決定! pic.twitter.com/HIrQEspk8l
二つ目のツイッターの評価でも運極達成しています。
モンストの「グレモリー」の使い道
モンスト・「グレモリー」の使い道や「おすすめ進化先」、「運極は作るべきなのか」「英雄の証の必要性」などどのような評価があるのか確認しましょう。
使い道
まずはグレモリーの使い道についてですが、以下のモンスト公式のYoutubeでは新キャラとしてグレモリーとバアルを紹介しています。それぞれのSSなどの使い方や感想、評価など話していますので参考にしてみてください。
幅広く活躍することは難しいが1体ずつ育成
モンスト・グレモリー進化は多彩な毒攻撃でサソリ処理に特化した性能を持っています。グレモリー進化も覇者の塔25階の適正なので1体は育成して問題ありません。
また幅広く活躍することは難しいですが、グレモリー(神化)はシャンバラ【爆絶】の運枠として使えるので、運枠を作るのであれば神化がおすすめです。
神化素材としての使い道
グレモリーの神化素材としての使い道について紹介します。
神化素材としての使い道 | |
ポセイドン | 2体 |
アレス | 3体 |
バアル | 2体 |
Two for all | 3体 |
無敵アイドルTwo for all | 2体 |
フェルメール | 3体 |
おすすめの進化先
グレモリーのおすすめの進化先について紹介します。
爆絶クエストで活躍する神化の方がおすすめ
進化は貴重な「毒霧」に加え「反撃SS」で敵のターンにも毒攻撃ができます。前述したように、グレモリー神化は超爆発と防御アップでシャンバラ【爆絶】の運枠として活躍出来ます。
使い道を考えると、毒特化のグレモリー(進化)よりも爆絶クエストで使える神化の方がおすすめです。
運極は作るべき?
ツイッターではグレモリーで運極を作成している人を多く見かけましたが、作るべきなのか以下から紹介します。
クエスト難易度が低いので余力があれば作成
先ほどグレモリー(神化)はシャンバラ 【爆絶】に連れていけると述べましたが、以外に適正クエストが多いわけではありません(他のクエストはアグラヴェイン(究極)・Mオラゴン(究極)など)。
ただしステータス・友情・SSのバランスがよく汎用性があるので、運極を作っておいても損はありません。
英雄の証の必要性
モンスト・英雄の証の必要性はグレモリーにつける必要があるのか以下から確認しましょう。
付けなくても良い
シャンバラ【爆絶】の運枠としてグレモリーを使っている場合、状態異常である「毒」を受けるダメージを減らすことができるので「毒がまんの力の実」をつけても良いです。
ただし成果が得られるかは難しいところなので、毒ダメージをあまり苦に感じていないのであれば運極2体目を作らなくても良いです。
モンストの「グレモリー」におすすめのわくわくの実
モンストの「グレモリー」におすすめのわくわくの実についてまとめました。以下から確認しましょう。
進化に最適なわくわくの実
まずはモンスト・グレモリー(進化)に最適なわくわくの実です。
同族/加撃
モンスト・グレモリー(進化)に最適なわくわくの実「同族/加撃」です。
進化 | 理由 |
同族・加撃 | 同じ種族の攻撃力が上がる |
戦型/加撃
モンスト・グレモリー(進化)に最適なわくわくの実「戦型/加撃」です。
進化 | 理由 |
戦型・加撃 |
同じ戦闘型の攻撃力が上がる |
撃種/加撃
モンスト・グレモリー(進化)に最適なわくわくの実「撃種/加撃」です。
進化 | 理由 |
撃種/加撃 | 同じボールタイプの攻撃力が上がる |
神化に最適なわくわくの実
モンスト・グレモリー(神化)に最適なわくわくの実です。
毒がまんの力
モンスト・グレモリー(神化)に最適なわくわくの実「毒がまんの力」です。
神化 | 理由 |
毒がまんの力 | 毒のダメージを大幅に軽減 |
ケガ減りの力
モンスト・グレモリー(神化)に最適なわくわくの実「ケガ減りの力」です。
神化 | 理由 |
ケガ減りの力 | 敵からの被ダメージを軽減 |
同族/加撃
モンスト・グレモリー(神化)に最適なわくわくの実「同族/加撃」です。
神化 | 理由 |
同族・加撃 | 同じ種族の攻撃力が上がる |
モンストの「グレモリー」の適正クエスト
モンストの「グレモリー」の適正クエストでは、「進化の適正クエスト」「神化の適正クエスト」それぞれ紹介します。
進化の適正クエスト
まずはグレモリーの「進化の適正クエスト」です。
降臨クエスト
グレモリー(進化)の降臨クエストは以下の通りです。Mドラゴンのクエスト難易度は「究極」で雑魚とボスの属性は「火」です。攻略難易度も比較的簡単なクエストです。
降臨クエスト |
Mオラゴン(究極) |
神化の適正クエスト
続いてグレモリーの「神化の適正クエスト」です。
降臨クエスト
グレモリー(神化)の降臨クエストは以下の通りです。
降臨クエスト | ||
シャンバラ (爆絶) |
アグラヴェイン (究極) |
Mオラゴン (究極) |
バーボン軍曹 (究極) |
コッコ (究極) |
タイタニアドラゴン (究極) |
第9使徒 (究極) |
PC–G3 (究極) |
シャンバラ【爆絶】とは
グレモリー(神化)の降臨クエストであるシャンバラ【爆絶】は、攻略難易度が★10のクエストです。
主要ギミックがDW(ダメージウォール)とGB(重力バリア)で、DWは約10000ダメージ(1回)と高いです。ボス戦でもGBが多く出現するのでどちらのギミックも優先して対策が必要です。
クエスト詳細
モンスト・シャンバラ【爆絶】の詳細についてまとめましたので参考にしてください。
クエスト難易度 | 爆絶 |
運極制限 | 5体以上 |
雑魚の属性 | 木 |
ボスの属性 | 木 |
スピードクリア | 35ターン |
経験値 | 3700 |
ドロップモンスター | シャンバラ |
モンストの「グレモリー」の適正神殿
モンスト・「グレモリー」の適正神殿では神殿クエストの他に、適正情報か否かについて紹介します。
進化/神化の適正神殿比較表
モンスト・進化と神化の適正神殿比較表は以下の通りです。神殿クエストに適正は「○」、連れて行けるは「△」、適正ではない「×」で表しています。
進化・神化の適正神殿比較表 | |||
神殿クエスト | 進化 | 神化 | |
樹縛の神殿(時の間) | △ | △ | |
樹縛の神殿(修羅場) | △ | △ | |
光明の神殿(修羅場) | △ | △ | |
常闇の神殿(時の間) | ○ | ○ |