2020年01月15日更新
パズドラで「固定ダメージ」スキル持ちモンスターを一覧で紹介!
本日はパズドラで「固定ダメージ」スキル持ちモンスターを詳しく一覧で紹介をしていきたいと思います。パズドラで「固定ダメージ」の「全体固定ダメージスキル一覧」「単体固定ダメージスキル一覧」など特徴を紹介していきますので参考にしてください。
目次
- 1パズドラの「固定ダメージ」とは?
- ・特徴
- ・全体固定ダメージ
- ・テュポーンカード
- ・ドットオニオンナイト
- ・プーギー&アイルー
- ・迫田武文
- ・火イルミナ
- ・ラーポチャッコ
- ・クレナイゴウカミ
- ・紅麗
- ・レウスネコ
- ・一輝
- ・ベリアル(ガンホーコラボ)
- ・シャルロット装備
- ・ドットティーダ
- ・セイバー
- ・光ファミエル
- ・水ファミエル
- ・シラハ
- ・麻倉幹久装備
- ・ガイル
- ・ドットジタン
- ・古川修
- ・アデカザギリ
- ・早川あおい
- ・本条鎌足
- ・2000日タマドラ
- ・クリスマスイルミナ
- ・スーパーマン
- ・光イルミナ
- ・楊貴妃
- ・原作版ラム
- ・朽木白哉
- ・火ラー
- ・超転生ラー
- ・闇ラー
- ・光ラー
- ・究極ライトニング
- ・ライトニング
- ・マタムネ
- ・スーパーキングゴールドネッキ―
- ・ネッキ―フォース
- ・火バハムート
- ・光バハムート
- ・バルファルク
- ・バルファルク装備
- ・ラディッツ
- ・ダークサイド
- ・水ルミエル
- ・闇ルミエル
- ・学園ルミエル
- ・ナルガハンター
- ・キルア
- ・マイネ
- 2【パズドラ】固定ダメージのスキル持ちモンスター一覧~単体固定ダメージ~
- ・単体固定ダメージ
- ・ウルスラグナ
- ・瞬
- ・セイントミネルヴァ
- ・ダークミネルヴァ
- ・チカ
- ・学園赤ずきん
- ・学園白雪姫
- ・学園おやゆび姫
- ・学園シンデレラ
- ・学園ねむり姫
- ・二ム
- ・茂野吾郎
- ・スーパー1
- ・スフィンクス
- ・ベジット
- ・ダーブラ
- ・リザホークアイ
- ・ミューズ
- ・ギエナハンター
- ・氷河
- ・ラスト
- ・ユダ
- ・ロビン
- ・麻倉幹久装備
- ・デルガド
- ・ゴン
- ・獅子丸
- ・6周年記念たまドラ
- ・クリリン
- ・ジャスタウェイ
- ・ディアカード
- ・アイギス
- ・お正月ウズメ
- ・アークライン
- ・お正月ガネーシャ
- ・瀬田宗次郎
- ・桑原和真
- ・星矢
- ・小金井薫
- ・究極ギルガメッシュ(Fate)
- ・闇シェリアスルーツ
- ・火シェリアスルーツ
- ・エリザベス(パズドラ隊)
- ・シン
- ・UFOVer2
- ・第10の使徒
- ・キングブラットレイ
- ・キングブラットレイ装備
- ・究極ベガ
- ・ベガ装備
- ・クレーゼ
- ・闇水バットマン
- ・闇闇バットマン
- ・ケルベロスライダー
- ・覚醒ミニるしふぁー
- ・転生ルシファー
- ・究極斎藤一
- ・分岐斎藤一
- 3【パズドラ】固定ダメージのスキル持ちモンスター一覧~99以下の固定ダメージ~
- ・全体固定ダメージ
- ・迫田武文
- ・ドットオニオンナイト
- ・ドットティーダ
- ・本条鎌足
- ・ドットジタン
- ・楊貴妃
- ・ナルガハンター
- ・マイネ
- ・単体固定ダメージ
- ・セイントミネルヴァ
- ・ダークミネルヴァ
- ・チカ
- ・学園赤ずきん
- ・学園白雪姫
- ・学園おやゆび姫
- ・学園シンデレラ
- ・学園ねむり姫
- ・ロビン
- ・マンドレイク
- ・ジゼ
- ・ベナレス
- ・シン
- ・ジャスタウェイ
- ・ユダ
- ・リザホークアイ
- ・エリザベス(パズドラ隊)
- ・アイギス
- ・ディアカード
- ・6周年記念たまドラ
- 4【パズドラ】 固定ダメージのスキル持ちモンスター一覧~100~9999までの固定ダメージ~
- ・全体固定ダメージ
- ・紅麗
- ・火バハムート
- ・光バハムート
- ・ダークサイド
- ・闇ラー
- ・光ラー
- ・ラー
- ・メガドン
- ・ベイン
- ・2000日たまドラ
- ・ゴウカミ
- ・シラハ
- ・アデカザギリ
- ・メモリリアルたまドラ
- ・朽木白哉
- ・バルファルク
- ・バルファルク装備
- ・闇水バットマン
- ・闇闇バットマン
- ・スーパーキングゴールドネッキ―
- ・ネッキ―フォース
- ・UFO
- ・プーギー&アイルー
- ・単体固定ダメージ
- ・スフィンクス
- ・ラスト
- ・闇シェリアスルーツ
- ・火シェリアスルーツ
- ・獅子丸
- 5【パズドラ】 固定ダメージのスキル持ちモンスター一覧~1万~10万未満までの固定ダメージ~
- ・全体固定ダメージ
- ・火ラー
- ・超転生ラー
- ・古川修
- ・ベリアル(ガンホーコラボ)
- ・レウスネコ
- ・一輝
- ・早川あおい
- ・原作版ラム
- ・ラム
- ・ライトニング
- ・ラディッツ
- ・単体固定ダメージ
- ・小金井薫
- ・第10の使徒
- ・瞬
- ・ダーブラ
- ・氷河
- ・スーパーマン
- 6【パズドラ】固定ダメージのスキル持ちモンスター一覧~10万以上の固定ダメージ~
- ・シャルロット装備
- ・ウルスラグナ
- ・テュポーンカード
- ・火イルミナ
- ・クリスマスイルミナ
- ・光イルミナ
- ・メリッサ
- ・如月ナイト
- ・光ファミエル
- ・水ファミエル
- ・水ルミエル
- ・闇ルミエル
- ・学園ルミエル
- ・単体固定ダメージ
- ・究極斎藤一
- ・分岐斎藤一
- ・キングブラットレイ
- ・覚醒ミニるしふぁー
- ・転生ルシファー
- ・二ム
- ・ベジット
- ・茂野吾郎
- ・ミューズ
- ・ギエナハンター
- ・ゴン
- ・デルガド
- ・お正月ウズメ
- ・桑原和真
- ・クリリン
- ・星矢
- ・アークライン
- ・クレーゼ
- ・柳生十兵衛
- ・まとめ
- ・合わせて読みたいゲームの記事
パズドラの「固定ダメージ」とは?
本日はパズドラの「固定ダメージ」持ちモンスターの特徴を一覧で紹介します。パズドラの「固定ダメージ」持ちモンスターとは?どういった特徴を持つのか最初に説明をしていきます。
特徴
パズドラの「固定ダメージ」持ちモンスターの主な特徴を2つほど説明していきます。特徴を理解することで「固定ダメージ」持ちモンスターをうまく使うことができます。
敵の防御力関係なくダメージを与える事が可能
パズドラの「固定ダメージ」持ちモンスターの特徴の1つとして「敵の防御力関係なくダメージを与える事が可能」なことがあります。高防御の特徴を持つモンスターであっても「固定ダメージ」で当てることができます。
全体攻撃と単体攻撃がある
つづいてパズドラの「固定ダメージ」持ちモンスターの2つ目の特徴は「全体攻撃と単体攻撃がある」ということがあげられます。全体に固定ダメージを与えるという特徴と、単体に固定ダメージを与えるという特徴を持つモンスターがいるので一覧で確認しておいてください。
全体固定ダメージ
パズドラ全体固定ダメージ持ち一覧表
固定ダメージ-全体 | ||||
キャラクター | ダメージ | 最短 | スキブ | 継 |
火イルミナ | 300,000 | 13 | 4 | 継承あり |
敵全体に30万の固定ダメージ。全ドロップを火、光ドロップに変化。 | 2色陣 | |||
ラロッシュ | 300,000 | 16 | 覚醒アシスト | |
1ターンの間、受けるダメージを無効化。敵全体に30万の固定ダメージ。 | 全無効 | |||
テューポーン | 200,000 | 13 | 覚醒アシスト | |
敵全体に20万の固定ダメージ。自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。 | ヘイスト | |||
光イルミナ | 100,000 | 13 | 2 | 継承あり |
敵全体に10万の固定ダメージ。全ドロップのロックを解除し、火と光ドロップに変化。 | ロック解除 2色陣 |
|||
サンタイルミナ | 100,000 | 2 | 継承あり | |
敵全体に10万の固定ダメージ。全ドロップを火、光、回復ドロップに変化。 | 3色陣 | |||
セイバー | 100,000 | 13 | 1 | 継承あり |
HPを全回復。敵全体に10万の固定ダメージ。回復、お邪魔、毒ドロップを水ドロップに変化。 | HP回復 変換 |
|||
ファミエル | 100,000 | 8 | 1 | 継承あり |
全ドロップを水、木、光、闇ドロップに変化。敵全体に10万の固定ダメージ。 | 4色陣 | |||
ルミエル | 100,000 | 8 | 1 | 継承あり |
全ドロップを火、水、木、闇ドロップに変化。敵全体に10万 | 4色陣 | |||
ポチャッコ | 77,777 | 13 | 1 | 継承あり |
敵全体に77,777の固定ダメージ。ランダムで5属性ドロップを3個ずつ生成。 | 生成 | |||
超転生ラー | 77,777 | 7 | 2 | 継承あり |
敵全体に77,777の固定ダメージ。1ターンの間、ドロップ操作時間を3秒延長。 | 指延長 | |||
古川修 | 50,000 | 10 | 3 | 継承あり |
敵全体に5万の固定ダメージ。敵の行動を1ターン遅らせる。 | 威嚇 | |||
ベリアル | 10,000 | 11 | 3 | 継承あり |
敵全体に1万の固定ダメージ。全ドロップを | 3色陣 | |||
レウスネコ | 10,000 | 12 | 3 | 継承あり |
敵全体に1万の固定ダメージ。4ターンの間、火と闇属性の攻撃力が1.5倍。 | エンハンス | |||
一輝 | 10,000 | 9 | 1 | 継承あり |
敵全体に1万の固定ダメージ。最大HP50%分のHP回復、バインド状態を5ターン回復。 | HP回復 バインド回復 |
|||
早川あおい | 10,000 | 10 | 1 | 継承あり |
敵全体に1万の固定ダメージ。闇とお邪魔ドロップを木に、火と毒ドロップを水に変化。 | 変換 | |||
ガイル | 10,000 | 6 | 1 | 継承あり |
左端縦1列を木ドロップに変化。敵全体に1万の固定ダメージ。 | 固定変換 | |||
スーパーマン | 10,000 | 8 | 3 | 継承あり |
敵全体に1万の固定ダメージ。全ドロップを火、水、光ドロップに変化。 | 3色陣 | |||
ラム | 10,000 | 9 | 1 | 継承あり |
敵全体に1万の固定ダメージ。敵の行動を1ターン遅らせる。 | 威嚇 | |||
マタムネ | 10,000 | 10 | 1 | 継承あり |
HPが1になるが、敵全体に1万の固定ダメージ。ランダムで光と闇ドロップを5個ずつ生成。 | 自傷 生成 |
|||
ライトニング | 10,000 | 10 | 3 | 継承あり |
敵全体に1万の固定ダメージ。全ドロップを5属性+回復ドロップに変化。 | 6色陣 | |||
キルア | 10,000 | 9 | 1 | 継承あり |
敵全体に1万の固定ダメージ。敵の行動を1ターン遅らせる。 | 威嚇 | |||
ラディッツ | 10,000 | 11 | 1 | 継承あり |
敵全体に1万の固定ダメージ。全ドロップを火、木、闇ドロップに変化。 | 3色陣 | |||
紅麗 | 9,999 | 8 | 1 | 継承あり |
敵全体に9,999の固定ダメージ。ランダムで火ドロップを4個生成。 | 生成 | |||
バハムート | 9,999 | 10 | 1 | |
敵全体に9,999の固定ダメージ。 | ||||
ダークサイド | 8,000 | 9 | 2 | 継承あり |
敵全体に8,000の固定ダメージ。 | ||||
ラー | 7,777 | 7 | 1 | 継承あり |
敵全体に7,777の固定ダメージ。 | ||||
ネッキーフォース | 3,328 (832×4) |
7 | 0 | 継承あり |
敵全体に832×4倍の固定ダメージ。 | ||||
2000日たま | 2,000 | 7 | 0 | 継承あり |
敵全体に2,000の固定ダメージ。 | ||||
ゴウカミ | 1,000 | 11 | 1 | |
敵全体に1,000の固定ダメージ。最上段横1列を火ドロップに変化。 | 固定変換 | |||
シラハ | 1,000 | 11 | 1 | 継承あり |
敵全体に1,000の固定ダメージ。最上段横1列を水ドロップに変化。 | 固定変換 | |||
アデカザキリ | 1,000 | 11 | 1 | 継承あり |
敵全体に1,000の固定ダメージ。最上段横1列を木ドロップに変化。 | 固定変換 | |||
メモリアルたま | 1,000 | 6 | 0 | 継承あり |
敵全体に1,000の固定ダメージ。 | ||||
朽木白哉 | 1,000 | 12 | 1 | 継承あり |
敵全体に1,000の固定ダメージ。1ターンの間、受けるダメージを軽減(35%)。 | 軽減 | |||
バルファルク | 1,000 | 8 | 1 | 継承あり |
敵全体に1,000の固定ダメージ。全ドロップを火、水、木、光、闇ドロップに変化。 | 5色陣 | |||
スーパーネッキー | 832 | 10 | 0 | |
敵全体に832の固定ダメージ。 | ||||
プーギー | 100 | 5 | 0 | |
敵全体に100の固定ダメージ。 | ||||
迫田武文 | 99 | 7 | 2 | 継承あり |
敵全体に99の固定ダメージ。闇とお邪魔ドロップを火ドロップに変化。 | 変換 | |||
ドットオニオン | 99 | 7 | 0 | 継承あり |
敵全体に99の固定ダメージ。木ドロップを火に、闇ドロップを光に変化。 | 変換 | |||
ドットティーダ | 99 | 7 | 1 | 継承あり |
敵全体に99の固定ダメージ。火ドロップを水に、闇ドロップを光に変化。 | 変換 | |||
ドットジタン | 99 | 7 | 2 | 継承あり |
敵全体に99の固定ダメージ。水ドロップを木に、闇ドロップを光に変化。 | 変換 | |||
本条鎌足 | 99 | 8 | 3 | 継承あり |
敵全体に99の固定ダメージ。3ターンの間、木ドロップが少し落ちやすくなる。 | 目覚め | |||
イマリシガラキ | 99 | 14 | 覚醒アシスト | |
敵全体に99の固定ダメージ。敵1体に攻撃力×200倍の木属性攻撃。 | ||||
楊貴妃 | 99 | 7 | 2 | 継承あり |
全ドロップを火、水、木、光ドロップに変化。敵全体に99の固定ダメージ。 | 4色陣 | |||
ナルガ装備 | 99 | 8 | 1 | 継承あり |
敵全体に99の固定ダメージ。ランダムで闇ドロップを5個生成。 | 生成 | |||
マイネ | 50 | 2 | 1 | 継承あり |
敵全体に50の固定ダメージ。 |
テュポーンカード
パズドラ「全体固定ダメージ」テュポーンカードです。
最短13ターンで発動可能
テュポーンカードは「敵全体に20万の固定ダメージ」最短13ターンで発動可能です。
ドットオニオンナイト
パズドラ「全体固定ダメージ」ドットオニオンナイトです。
最短7ターンで発動可能
ドットオニオンナイトは「敵全体に99の固定ダメージ」最短7ターンで発動可能です。
プーギー&アイルー
パズドラ「全体固定ダメージ」プーギー&アイルーです。
最短5ターンで発動可能
プーギー&アイルーは「敵全体に100の固定ダメージ。」最短5ターンで発動可能です。
迫田武文
パズドラ「全体固定ダメージ」迫田武文です。
最短7ターンで発動可能
迫田武文は「敵全体に99の固定ダメージ」最短7ターンで発動可能で発動可能です。
火イルミナ
パズドラ「全体固定ダメージ」火イルミナです。
最短13ターンで発動可能
火イルミナは「敵全体に30万の固定ダメージ」最短13ターンで発動可能です。
ラーポチャッコ
パズドラ「全体固定ダメージ」ラーポチャッコです。
最短13ターンで発動可能
ラーポチャッコは「敵全体に77,777の固定ダメージ」最短13ターンで発動可能です。
クレナイゴウカミ
パズドラ「全体固定ダメージ」クレナイゴウカミです。
最短11ターンで発動可能
クレナイゴウカミは「敵全体に1,000の固定ダメージ」最短11ターンで発動可能です。
紅麗
パズドラ「全体固定ダメージ」紅麗です。
最短9ターンで発動可能
紅麗は「敵全体に9,999の固定ダメージ」最短9ターンで発動可能です。
レウスネコ
パズドラ「全体固定ダメージ」レウスネコです。
最短12ターンで発動可能
レウスネコは「敵全体に1万の固定ダメージ」最短12ターンで発動可能です。
一輝
パズドラ「全体固定ダメージ」一輝です。
最短9ターンで発動可能
一輝は「敵全体に1万の固定ダメージ」最短9ターンで発動可能です。
ベリアル(ガンホーコラボ)
パズドラ「全体固定ダメージ」ベリアル(ガンホーコラボ)です。
最短11ターンで発動可能
ベリアル(ガンホーコラボ)は「敵全体に1万の固定ダメージ」最短11ターンで発動可能です。
シャルロット装備
パズドラ「全体固定ダメージ」シャルロット装備です。
最短16ターンで発動可能
シャルロット装備「敵全体に30万の固定ダメージ。」最短16ターンで発動可能です。
ドットティーダ
パズドラ「全体固定ダメージ」ドットティーダです。
最短7ターンで発動可能
ドットティーダ「敵全体に99の固定ダメージ」最短7ターンで発動可能です。
セイバー
パズドラ「全体固定ダメージ」セイバーです。
最短13ターンで発動可能
セイバー「敵全体に10万の固定ダメージ」最短13ターンで発動可能です。
光ファミエル
パズドラ「全体固定ダメージ」光ファミエルです。
最短8ターンで発動可能
光ファミエル「敵全体に10万の固定ダメージ」最短8ターンで発動可能です。
水ファミエル
パズドラ「全体固定ダメージ」水ファミエルです。
最短8ターンで発動可能
水ファミエル「敵全体に10万の固定ダメージ」最短8ターンで発動可能です。
シラハ
パズドラ「全体固定ダメージ」シラハです。
最短11ターンで発動可能
シラハ「敵全体に1,000の固定ダメージ」最短11ターンで発動可能です。
麻倉幹久装備
パズドラ「全体固定ダメージ」麻倉幹久装備です。
最短14ターンで発動可能
麻倉幹久装備「敵全体に99の固定ダメージ」最短14ターンで発動可能です。
ガイル
パズドラ「全体固定ダメージ」ガイルです。
最短6ターンで発動可能
ガイル「敵全体に1万の固定ダメージ。」最短6ターンで発動可能です。
ドットジタン
パズドラ「全体固定ダメージ」ドットジタンです。
最短7ターンで発動可能
ドットジタン「敵全体に99の固定ダメージ」最短7ターンで発動可能です。
古川修
パズドラ「全体固定ダメージ」古川修です。
最短10ターンで発動可能
古川修「敵全体に5万の固定ダメージ」最短10ターンで発動可能です。
アデカザギリ
パズドラ「全体固定ダメージ」アデカザギリです。
最短11ターンで発動可能
アデカザギリ「敵全体に1000の固定ダメージ」最短11ターンで発動可能です。
早川あおい
パズドラ「全体固定ダメージ」早川あおいです。
最短10ターンで発動可能
早川あおい「敵全体に1,000の固定ダメージ」最短10ターンで発動可能です。
本条鎌足
パズドラ「全体固定ダメージ」本条鎌足です。
最短8ターンで発動可能
本条鎌足「敵全体に99の固定ダメージ」最短8ターンで発動可能です。
2000日タマドラ
パズドラ「全体固定ダメージ」2000日タマドラです。
最短7ターンで発動可能
2000日タマドラ「敵全体に2,000の固定ダメージ。」最短7ターンで発動可能です。
クリスマスイルミナ
パズドラ「全体固定ダメージ」クリスマスイルミナです。
最短11ターンで発動可能
クリスマスイルミナ「敵全体に10万の固定ダメージ。」最短11ターンで発動可能です。
スーパーマン
パズドラ「全体固定ダメージ」スーパーマンです。
最短8ターンで発動可能
スーパーマン「敵全体に1万の固定ダメージ。」最短8ターンで発動可能です。
光イルミナ
パズドラ「全体固定ダメージ」光イルミナです。
最短13ターンで発動可能
光イルミナ「敵全体に10万の固定ダメージ。」最短13ターンで発動可能です。
楊貴妃
パズドラ「全体固定ダメージ」楊貴妃です。
最短7ターンで発動可能
楊貴妃「敵全体に99の固定ダメージ。」最短7ターンで発動可能です。
原作版ラム
パズドラ「全体固定ダメージ」原作版ラムです。
最短9ターンで発動可能
原作版ラム「敵全体に1万の固定ダメージ」最短9ターンで発動可能です。
朽木白哉
パズドラ「全体固定ダメージ」朽木白哉です。
最短12ターンで発動可能
朽木白哉「敵全体に1000の固定ダメージ。」最短12ターンで発動可能です。
火ラー
パズドラ「全体固定ダメージ」火ラーです。
最短7ターンで発動可能
火ラー「敵全体に77,777の固定ダメージ。」最短7ターンで発動可能です。
超転生ラー
パズドラ「全体固定ダメージ」超転生ラーです。
最短7ターンで発動可能
超転生ラー「敵全体に77,777の固定ダメージ。」最短7ターンで発動可能です。
闇ラー
パズドラ「全体固定ダメージ」闇ラーです。
最短7ターンで発動可能
闇ラー「敵全体に77,777の固定ダメージ。」最短7ターンで発動可能です。
光ラー
パズドラ「全体固定ダメージ」光ラーです。
最短7ターンで発動可能
光ラー「敵全体に77,777の固定ダメージ。」最短7ターンで発動可能です。
究極ライトニング
パズドラ「全体固定ダメージ」究極ライトニングです。
最短10ターンで発動可能
究極ライトニング「敵全体に1万の固定ダメージ。」最短10ターンで発動可能です。
ライトニング
パズドラ「全体固定ダメージ」ライトニングです。
最短10ターンで発動可能
ライトニング「敵全体に1万の固定ダメージ。」最短10ターンで発動可能です。
マタムネ
パズドラ「全体固定ダメージ」マタムネです。
最短10ターンで発動可能
マタムネ「敵全体に1万の固定ダメージ。」最短10ターンで発動可能です。
スーパーキングゴールドネッキ―
パズドラ「全体固定ダメージ」スーパーキングゴールドネッキ―です。
最短12ターンで発動可能
スーパーキングゴールドネッキ―「敵全体に832の固定ダメージ。」最短12ターンで発動可能です。
ネッキ―フォース
パズドラ「全体固定ダメージ」ネッキ―フォースです。
最短10ターンで発動可能
ネッキ―フォース「敵全体に832×4倍の固定ダメージ。」最短10ターンで発動可能です。
火バハムート
パズドラ「全体固定ダメージ」火バハムートです。
最短10ターンで発動可能
火バハムート「敵全体に9,999の固定ダメージ。」最短10ターンで発動可能です。
光バハムート
パズドラ「全体固定ダメージ」光バハムートです。
最短10ターンで発動可能
光バハムート「敵全体に9,999の固定ダメージ。」最短10ターンで発動可能です。
バルファルク
パズドラ「全体固定ダメージ」バルファルクです。
最短8ターンで発動可能
バルファルク「敵全体に1,000の固定ダメージ。」最短8ターンで発動可能です。
バルファルク装備
パズドラ「全体固定ダメージ」バルファルク装備です。
最短8ターンで発動可能
バルファルク装備「敵全体に1,000の固定ダメージ。」最短8ターンで発動可能です。
ラディッツ
パズドラ「全体固定ダメージ」ラディッツです。
最短11ターンで発動可能
ラディッツ「敵全体に1万の固定ダメージ。」最短11ターンで発動可能です。
ダークサイド
パズドラ「全体固定ダメージ」ダークサイドです。
最短9ターンで発動可能
ダークサイド「敵全体に8,000の固定ダメージ。」最短9ターンで発動可能です。
水ルミエル
パズドラ「全体固定ダメージ」水ルミエルです。
最短8ターンで発動可能
水ルミエル「敵全体に10万の固定ダメージ。」最短8ターンで発動可能です。
闇ルミエル
パズドラ「全体固定ダメージ」闇ルミエルです。
最短8ターンで発動可能
闇ルミエル「敵全体に10万の固定ダメージ。」最短8ターンで発動可能です。
学園ルミエル
パズドラ「全体固定ダメージ」学園ルミエルです。
最短8ターンで発動可能
学園ルミエル「敵全体に10万の固定ダメージ。」最短8ターンで発動可能です。
ナルガハンター
パズドラ「全体固定ダメージ」ナルガハンターです。
最短8ターンで発動可能
ナルガハンター「敵全体に99の固定ダメージ」最短8ターンで発動可能です。
キルア
パズドラ「全体固定ダメージ」キルアです。
最短9ターンで発動可能
キルア「敵全体に1万の固定ダメージ。」最短9ターンで発動可能です。
マイネ
パズドラ「全体固定ダメージ」マイネです。
最短2ターンで発動可能
マイネ「敵全体に50の固定ダメージ。」最短2ターンで発動可能です。
【パズドラ】固定ダメージのスキル持ちモンスター一覧~単体固定ダメージ~
つづいて、パズドラ固定ダメージのスキル持ちモンスター一覧として「単体固定ダメージ」を見ていきます。
単体固定ダメージ
パズドラの単体固定ダメージ一覧表
固定ダメージ-全体 | |||||
キャラクター | ダメージ | 最短 | スキブ | 継 | |
ギルガメッシュ | 750,000 (15×5) |
14 | 2 | 継承あり | |
1ターンの間、神タイプの攻撃力が5倍。敵1体に15万の固定ダメージ×5回。 | エンハンス | ||||
ブラッドレイ | 750,000 (15×5) |
10 | 2 | 継承あり | |
敵1体に15万の固定ダメージ×5回。 | |||||
柳生十兵衛 | 500,000 (10×5) |
9 | 2 | 継承あり | |
敵1体に10万の固定ダメージ×5回。全ドロップを火、水、木、回復ドロップに変化。 | 4色陣 | ||||
正月ガネーシャ | 450,000 (15×3) |
15 | 3 | 継承あり | |
1ターンの間、受けるダメージを無効化。敵1体に15万の固定ダメージ×3回。 | 全無効 | ||||
ウルスラグナ | 300,000 | 11 | 2 | 継承あり | |
右端縦1列を火ドロップに変化。敵1体に30万の固定ダメージ | 固定変換 | ||||
ギエナ装備 | 300,000 (10×3) |
12 | 0 | 継承あり | |
1ターンの間、受けるダメージを激減(75%)。 敵1体に10万の固定ダメージ×3回。 | |||||
斎藤一 | 200,000 | 10 | 2 | 継承あり | |
敵1体に20万の固定ダメージ。ランダムで闇ドロップを5個生成。 | 生成 | ||||
ベジット | 150,000 | 9 | 2 | 継承あり | |
敵1体に15万の固定ダメージ。敵の行動を1ターン遅らせる。 | 威嚇 | ||||
転生堕ルシ | 150,000 | 8 | 3 | 継承あり | |
敵1体に15万の固定ダメージ。ランダムで闇ドロップを3個生成。 | 生成 | ||||
ニム | 100,000 | 10 | 1 | 継承あり | |
敵1体に10万の固定ダメージ。2ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が2.5倍。 | エンハンス | ||||
茂野吾郎 | 100,000 | 9 | 3 | 継承あり | |
敵1体に10万の固定ダメージ。下から2段目の縦1列を火ドロップに変化。 | 固定変換 | ||||
ミューズ | 100,000 | 10 | 1 | 継承あり | |
敵1体に10万の固定ダメージ。2ターンの間、神タイプの攻撃力が2.5倍。 | エンハンス | ||||
ゴン | 100,000 | 9 | 3 | 継承あり | |
敵1体に10万の固定ダメージ。敵の行動を1ターン遅らせる。 | 威嚇 | ||||
デルガド | 100,000 | 10 | 1 | 継承あり | |
敵1体に10万の固定ダメージ。2ターンの間、バランスタイプの攻撃力が2.5倍。 | エンハンス | ||||
正月ウズメ | 100,000 | 12 | 2 | 継承あり | |
バインド状態と覚醒無効状態を4ターン回復。敵1体に10万の固定ダメージ×5回。 | バインド回復 覚醒回復 |
||||
如月ナイト | 100,000 | 13 | 2 | 継承あり | |
敵1体に10万の固定ダメージ。全ドロップを木と光ドロップに変化。 | 2色陣 | ||||
桑原和真 |
100,000 | 8 | 1 | 継承あり | |
敵1体に10万の固定ダメージ。右から2列目の縦1列を光ドロップに変化。 | 固定変換 | ||||
クリリン | 100,000 | 9 | 1 | 継承あり | |
敵の行動を1ターン遅らせる。敵1体に10万の固定ダメージ。 | 効果 | ||||
星矢 | 100,000 | 7 | 1 | 継承あり | |
敵1体に10万の固定ダメージ。回復とお邪魔ドロップを光ドロップに変化。 | 変換 | ||||
アークライン | 100,000 | 10 | 1 | 継承あり | |
敵1体に10万の固定ダメージ。2ターンの間、回復タイプの攻撃力が2.5倍。 | エンハンス | ||||
クレーゼ | 100,000 | 10 | 1 | 継承あり | |
敵1体に10万の固定ダメージ。2ターンの間、体力タイプの攻撃力が2.5倍。 | エンハンス | ||||
小金井薫 | 50,000 | 7 | 0 | 継承あり | |
敵1体に5万の固定ダメージ。ランダムで光ドロップを2個生成。 | 生成 | ||||
第10使徒 | 15,000 | 10 | 0 | 継承あり | |
敵1体に15,000の固定ダメージ。 | |||||
瞬 | 10,000 | 10 | 1 | 継承あり | |
敵1体に1万の固定ダメージ。2ターンの間、回復タイプの攻撃力が2倍。 | エンハンス | ||||
ダーブラ | 10,000 | 10 | 1 | 継承あり | |
敵1体に1万の固定ダメージ。 | |||||
氷河 | 10,000 | 10 | 1 | 継承あり | |
敵1体に1万の固定ダメージ。2ターンの間、バランスタイプの攻撃力が2倍。 | エンハンス | ||||
スフィンクス | 6,666 | 6 | 1 | 継承あり | |
敵1体に6,666固定ダメージ。1ターンの間、ドロップ操作時間を2秒延長。 | 指延長 | ||||
ベガ | 5,000 (1000×5) |
13 | 2 | 継承あり | |
下段横2列を闇ドロップに変化。敵1体に1,000の固定ダメージ×5回。 | 固定変換 | ||||
ラスト | 1,000 | 8 | 0 | ||
敵1体に1,000の固定ダメージ。4ターンの間、最大HPの20%分回復。 | HP回復 | ||||
ルーツ | 999 | 8 | 2 | ||
敵1体に999の固定ダメージ。全ドロップを5属性+回復ドロップに変化。 | エンハンス | ||||
バットマン | 999 | 11 | 2 | 継承あり | |
敵1体に999の固定ダメージ。1ターンの間、闇属性の攻撃力が2.5倍。 | エンハンス | ||||
獅子丸 | 440 | 7 | 1 | 継承あり | |
敵1体に440の固定ダメージ。 | |||||
UFO | 300 | 8 | 0 | 継承あり | |
敵1体に300の固定ダメージ。 | |||||
ホークアイ | 120 (40×3) |
7 | 1 | ||
覚醒無効状態を3ターン回復。敵1体に40の固定ダメージ×3回。 | 覚醒回復 | ||||
アイギス | 100 (20×5) |
8 | 1 | ||
敵1体に20の固定ダメージ×5回。ランダムで光ドロップを5個生成。 | 生成 | ||||
エリザベス | 100 (20×5) |
9 | 1 | ||
敵1体に20固定ダメージ×5回。全ドロップを火、水、木、光、闇ドロップに変化 | 5色陣 | ||||
ミネルヴァ | 99 | 3 | 2 | 継承あり | |
1ターンの間、敵の防御力が半減。敵1体に99の固定ダメージ。 | 防御力減 | ||||
学園銀 | 99 | 4 | 1 | 継承あり | |
バインド状態を2ターン回復。敵1体に99の固定ダメージ。 | バインド回復 | ||||
ロビン | 99 | 3 | 0 | 継承あり | |
敵1体に99の固定ダメージ。6ターンの間、バランスタイプの攻撃力が少し上昇(1.2倍)。 | エンハンス | ||||
瀬田宗次郎 | 99 | 3 | 0 | 継承あり | |
敵1体に99の固定ダメージ。ランダムで光ドロップを2個生成。 | 生成 | ||||
ジゼ | 99 | 2 | 1 | 継承あり | |
敵1体に99の固定ダメージ。 | |||||
ベナレス | 99 | 6 | 1 | 継承あり | |
敵1体に99の固定ダメージ。光ドロップを闇ドロップに変化。 | 変換 | ||||
シン | 77 | 10 | 0 | ||
敵1体に77の固定ダメージ。ランダムで光ドロップを7個生成。 | 生成 | ||||
ジャスタウェイ | 49 | 2 | |||
敵1体に49の固定ダメージ。ランダムで爆弾ドロップを3個生成。 | 生成 | ||||
ユダ | 49 | 3 | |||
敵1体に49の固定ダメージ。ランダムで木と闇ドロップを2個ずつ生成。 | 生成 | ||||
6周年たま | 36 (6×6) |
6 | 0 | 継承あり | |
敵1体に6の固定ダメージ×6回。 | |||||
ディア | 20 | 6 | 覚醒アシスト | ||
敵1体に20の固定ダメージ。覚醒無効状態を3ターン回復。 | 覚醒回復 |
ウルスラグナ
パズドラ「単体固定ダメージ」ウルスラグナです。
最短11ターンで発動可能
ウルスラグナ「敵1体に30万の固定ダメージ」最短11ターンで発動可能です。
瞬
パズドラ「単体固定ダメージ」瞬です。
最短10ターンで発動可能
瞬「敵1体に1万の固定ダメージ。」最短10ターンで発動可能です。
セイントミネルヴァ
パズドラ「単体固定ダメージ」セイントミネルヴァです。
最短3ターンで発動可能
セイントミネルヴァ「敵1体に99の固定ダメージ。」最短3ターンで発動可能です。
ダークミネルヴァ
パズドラ「単体固定ダメージ」ダークミネルヴァです。
最短3ターンで発動可能
ダークミネルヴァ「敵1体に99の固定ダメージ。」最短3ターンで発動可能です。
チカ
パズドラ「単体固定ダメージ」チカです。
最短3ターンで発動可能
チカ「敵1体に99の固定ダメージ。」最短3ターンで発動可能です。
学園赤ずきん
パズドラ「単体固定ダメージ」学園赤ずきんです。
最短4ターンで発動可能
学園赤ずきん「敵1体に99の固定ダメージ。」最短4ターンで発動可能です。
学園白雪姫
パズドラ「単体固定ダメージ」学園白雪姫です。
最短4ターンで発動可能
学園白雪姫「敵1体に99の固定ダメージ。」最短4ターンで発動可能です。
学園おやゆび姫
パズドラ「単体固定ダメージ」学園おやゆび姫です。
最短4ターンで発動可能
学園おやゆび姫「敵1体に99の固定ダメージ。」最短4ターンで発動可能です。
学園シンデレラ
パズドラ「単体固定ダメージ」学園シンデレラです。
最短4ターンで発動可能
学園シンデレラ「敵1体に99の固定ダメージ。」最短4ターンで発動可能です。
学園ねむり姫
パズドラ「単体固定ダメージ」学園ねむり姫です。
最短4ターンで発動可能
学園ねむり姫「敵1体に99の固定ダメージ。」最短4ターンで発動可能です。
二ム
パズドラ「単体固定ダメージ」二ムです。
最短10ターンで発動可能
二ム「敵1体に10万の固定ダメージ」最短10ターンで発動可能です。
茂野吾郎
パズドラ「単体固定ダメージ」茂野吾郎です。
最短8ターンで発動可能
茂野吾郎「敵1体に10万の固定ダメージ」最短8ターンで発動可能です。
スーパー1
パズドラ「単体固定ダメージ」スーパー1です。
最短10ターンで発動可能
スーパー1「敵1体に10万の固定ダメージ」最短10ターンで発動可能です。
スフィンクス
パズドラ「単体固定ダメージ」スフィンクスです。
最短6ターンで発動可能
スフィンクス「敵1体に6666固定ダメージ」最短6ターンで発動可能です。
ベジット
パズドラ「単体固定ダメージ」ベジットです。
最短9ターンで発動可能
ベジット「敵1体に15万の固定ダメージ。」最短9ターンで発動可能です。
ダーブラ
パズドラ「単体固定ダメージ」ダーブラです。
最短10ターンで発動可能
ダーブラ「敵1体に1万の固定ダメージ。」最短10ターンで発動可能です。
リザホークアイ
パズドラ「単体固定ダメージ」リザホークアイです。
最短7ターンで発動可能
リザホークアイ「敵1体に40の固定ダメージ×3回。」最短7ターンで発動可能です。
ミューズ
パズドラ「単体固定ダメージ」ミューズです。
最短10ターンで発動可能
ミューズ「敵1体に10万の固定ダメージ。」最短10ターンで発動可能です。
ギエナハンター
パズドラ「単体固定ダメージ」ギエナハンターです。
最短12ターンで発動可能
ギエナハンター「敵1体に10万の固定ダメージ。」最短12ターンで発動可能です。
氷河
パズドラ「単体固定ダメージ」氷河です。
最短10ターンで発動可能
氷河「敵1体に10万の固定ダメージ。」最短10ターンで発動可能です。
ラスト
パズドラ「単体固定ダメージ」ラストです。
最短8ターンで発動可能
ラスト「敵1体に1,000の固定ダメージ」最短8ターンで発動可能です。
ユダ
パズドラ「単体固定ダメージ」ユダです。
最短3ターンで発動可能
ユダ「敵1体に49の固定ダメージ。」最短3ターンで発動可能です。
ロビン
パズドラ「単体固定ダメージ」ロビンです。
最短3ターンで発動可能
ロビン「敵1体に49の固定ダメージ。」最短3ターンで発動可能です。
麻倉幹久装備
パズドラ「単体固定ダメージ」麻倉幹久装備です。
最短14ターンで発動可能
麻倉幹久装備「敵1体に攻撃力×200倍の木属性攻撃。」最短14ターンで発動可能です。
デルガド
パズドラ「単体固定ダメージ」デルガドです。
最短10ターンで発動可能
デルガド「敵1体に10万の固定ダメージ」最短10ターンで発動可能です。
ゴン
パズドラ「単体固定ダメージ」ゴンです。
最短9ターンで発動可能
ゴン「敵1体に10万の固定ダメージ」最短9ターンで発動可能です。
獅子丸
パズドラ「単体固定ダメージ」獅子丸です。
最短7ターンで発動可能
獅子丸「敵1体に440の固定ダメージ。」最短7ターンで発動可能です。
6周年記念たまドラ
パズドラ「単体固定ダメージ」6周年記念たまドラです。
最短6ターンで発動可能
6周年記念たまドラ「敵1体に6の固定ダメージ×6回。」最短6ターンで発動可能です。
クリリン
パズドラ「単体固定ダメージ」クリリンです。
最短9ターンで発動可能
クリリン「敵1体に10万の固定ダメージ。」最短9ターンで発動可能です。
ジャスタウェイ
パズドラ「単体固定ダメージ」ジャスタウェイです。
最短2ターンで発動可能
ジャスタウェイ「敵1体に49の固定ダメージ。」最短2ターンで発動可能です。
ディアカード
パズドラ「単体固定ダメージ」ディアカードです。
最短6ターンで発動可能
ディアカード「敵1体に20の固定ダメージ」最短6ターンで発動可能です。
アイギス
パズドラ「単体固定ダメージ」アイギスです。
最短8ターンで発動可能
アイギス「敵1体に20の固定ダメージ×5回。」最短8ターンで発動可能です。
お正月ウズメ
パズドラ「単体固定ダメージ」お正月ウズメです。
最短12ターンで発動可能
お正月ウズメ「敵1体に10万の固定ダメージ×5回」最短12ターンで発動可能です。
アークライン
パズドラ「単体固定ダメージ」アークラインです。
最短10ターンで発動可能
アークライン「敵1体に10万の固定ダメージ」最短10ターンで発動可能です。
お正月ガネーシャ
パズドラ「単体固定ダメージ」お正月ガネーシャです。
最短15ターンで発動可能
お正月ガネーシャ「敵1体に15万の固定ダメージ×3回」最短15ターンで発動可能です。
瀬田宗次郎
パズドラ「単体固定ダメージ」瀬田宗次郎です。
最短3ターンで発動可能
瀬田宗次郎「敵1体に99の固定ダメージ。」最短3ターンで発動可能です。
桑原和真
パズドラ「単体固定ダメージ」桑原和真です。
最短8ターンで発動可能
桑原和真「敵1体に10万の固定ダメージ。」最短8ターンで発動可能です。
星矢
パズドラ「単体固定ダメージ」星矢です。
最短7ターンで発動可能
星矢「敵1体に10万の固定ダメージ。」最短7ターンで発動可能です。
小金井薫
パズドラ「単体固定ダメージ」小金井薫です。
最短7ターンで発動可能
小金井薫「敵1体に5万の固定ダメージ。」最短7ターンで発動可能です。
究極ギルガメッシュ(Fate)
パズドラ「単体固定ダメージ」究極ギルガメッシュ(Fate)です。
最短14ターンで発動可能
究極ギルガメッシュ(Fate)「敵1体に15万の固定ダメージ×5回。」最短14ターンで発動可能です。
闇シェリアスルーツ
パズドラ「単体固定ダメージ」闇シェリアスルーツです。
最短8ターンで発動可能
闇シェリアスルーツ「敵1体に999の固定ダメージ。」最短8ターンで発動可能です。
火シェリアスルーツ
パズドラ「単体固定ダメージ」火シェリアスルーツです。
最短8ターンで発動可能
火シェリアスルーツ「敵1体に999の固定ダメージ。」最短8ターンで発動可能です。
エリザベス(パズドラ隊)
パズドラ「単体固定ダメージ」エリザベス(パズドラ隊)です。
最短9ターンで発動可能
エリザベス(パズドラ隊)「敵1体に20固定ダメージ×5回。」最短9ターンで発動可能です。
シン
パズドラ「単体固定ダメージ」シンです。
最短7ターンで発動可能
シン「敵1体に77の固定ダメージ。」最短7ターンで発動可能です。
UFOVer2
パズドラ「単体固定ダメージ」UFOVer2です。
最短8ターンで発動可能
UFOVer2「敵1体に300の固定ダメージ。」最短8ターンで発動可能です。
第10の使徒
パズドラ「単体固定ダメージ」第10の使徒です。
最短10ターンで発動可能
第10の使徒「敵1体に15,000の固定ダメージ。」最短10ターンで発動可能です。
キングブラットレイ
パズドラ「単体固定ダメージ」キングブラットレイです。
最短10ターンで発動可能
キングブラットレイ「敵1体に15万の固定ダメージ×5回」最短10ターンで発動可能です。
キングブラットレイ装備
パズドラ「単体固定ダメージ」キングブラットレイ装備です。
最短10ターンで発動可能
キングブラットレイ装備「敵1体に15万の固定ダメージ×5回」最短10ターンで発動可能です。
究極ベガ
パズドラ「単体固定ダメージ」究極ベガです。
最短13ターンで発動可能
究極ベガ「敵1体に1000の固定ダメージ×5回」最短13ターンで発動可能です。
ベガ装備
パズドラ「単体固定ダメージ」ベガ装備です。
最短13ターンで発動可能
ベガ装備「敵1体に1,000の固定ダメージ×5回」最短13ターンで発動可能です。
クレーゼ
パズドラ「単体固定ダメージ」クレーゼです。
最短10ターンで発動可能
クレーゼ「敵1体に10万の固定ダメージ」最短10ターンで発動可能です。
闇水バットマン
パズドラ「単体固定ダメージ」闇水バットマンです。
最短11ターンで発動可能
闇水バットマン「敵1体に999の固定ダメージ。」最短11ターンで発動可能です。
闇闇バットマン
パズドラ「単体固定ダメージ」闇闇バットマンです。
最短11ターンで発動可能
闇闇バットマン「敵1体に999の固定ダメージ。」最短11ターンで発動可能です。
ケルベロスライダー
パズドラ「単体固定ダメージ」ケルベロスライダーです。
最短2ターンで発動可能
ケルベロスライダー「敵1体に99の固定ダメージ。」最短2ターンで発動可能です。
覚醒ミニるしふぁー
パズドラ「単体固定ダメージ」覚醒ミニるしふぁーです。
最短8ターンで発動可能
覚醒ミニるしふぁー「敵1体に攻撃力×200倍の闇属性攻撃。」最短8ターンで発動可能です。
転生ルシファー
パズドラ「単体固定ダメージ」転生ルシファーです。
最短8ターンで発動可能
転生ルシファー「敵1体に攻撃力×200倍の闇属性攻撃。」最短8ターンで発動可能です。
究極斎藤一
パズドラ「単体固定ダメージ」究極斎藤一です。
最短10ターンで発動可能
究極斎藤一「敵1体に20万の固定ダメージ」最短10ターンで発動可能です。
分岐斎藤一
パズドラ「単体固定ダメージ」分岐斎藤一です。
最短10ターンで発動可能
分岐斎藤一「敵1体に20万の固定ダメージ」最短10ターンで発動可能です。
【パズドラ】固定ダメージのスキル持ちモンスター一覧~99以下の固定ダメージ~
ここからは、固定ダメージのスキル持ちモンスター一覧として「99以下の固定ダメージ」をまとめてみましたので参考にしてください。
全体固定ダメージ
パズドラの全体固定ダメージ「99以下の固定ダメージ」一覧
全体99以下の固定ダメージ | ||||
キャラクター | ダメージ | 最短 | スキブ | 継 |
ドットオニオン | 99 | 7 | 0 | 継承あり |
敵全体に99の固定ダメージ。木ドロップを火に、闇ドロップを光に変化。 | 変換 | |||
ドットティーダ | 99 | 7 | 1 | 継承あり |
敵全体に99の固定ダメージ。火ドロップを水に、闇ドロップを光に変化。 | 変換 | |||
ドットジタン | 99 | 7 | 2 | 継承あり |
敵全体に99の固定ダメージ。水ドロップを木に、闇ドロップを光に変化。 | 変換 | |||
本条鎌足 | 99 | 8 | 3 | 継承あり |
敵全体に99の固定ダメージ。3ターンの間、木ドロップが少し落ちやすくなる。 | 目覚め | |||
イマリシガラキ | 99 | 14 | 覚醒アシスト | |
敵全体に99の固定ダメージ。敵1体に攻撃力×200倍の木属性攻撃。 | ||||
楊貴妃 | 99 | 7 | 2 | 継承あり |
全ドロップを火、水、木、光ドロップに変化。敵全体に99の固定ダメージ。 | 4色陣 | |||
ナルガ装備 | 99 | 8 | 1 | 継承あり |
敵全体に99の固定ダメージ。ランダムで闇ドロップを5個生成。 | 生成 | |||
マイネ | 50 | 2 | 1 | 継承あり |
敵全体に50の固定ダメージ。 |
迫田武文
パズドラ「99以下の全体固定ダメージ」迫田武文です。
最短7ターンで発動可能
迫田武文「敵全体に99の固定ダメージ」最短7ターンで発動可能です。
ドットオニオンナイト
パズドラ「99以下の全体固定ダメージ」ドットオニオンナイトです。
最短7ターンで発動可能
ドットオニオンナイト「敵全体に99の固定ダメージ」最短7ターンで発動可能です。
ドットティーダ
パズドラ「99以下の全体固定ダメージ」ドットティーダです。
最短7ターンで発動可能
ドットティーダ「敵全体に99の固定ダメージ」最短7ターンで発動可能です。
本条鎌足
パズドラ「99以下の全体固定ダメージ」本条鎌足です。
最短8ターンで発動可能
本条鎌足「敵全体に99の固定ダメージ」最短8ターンで発動可能です。
ドットジタン
パズドラ「99以下の全体固定ダメージ」ドットジタンです。
最短7ターンで発動可能
ドットジタン「敵全体に99の固定ダメージ」最短7ターンで発動可能です。
楊貴妃
パズドラ「99以下の全体固定ダメージ」楊貴妃です。
最短7ターンで発動可能
楊貴妃「敵全体に99の固定ダメージ」最短7ターンで発動可能です。
ナルガハンター
パズドラ「99以下の全体固定ダメージ」ナルガハンターです。
最短8ターンで発動可能
ナルガハンター「敵全体に99の固定ダメージ」最短8ターンで発動可能です。
マイネ
パズドラ「99以下の全体固定ダメージ」マイネです。
最短2ターンで発動可能
マイネ「敵全体に50の固定ダメージ」最短2ターンで発動可能です。
単体固定ダメージ
つづいて「99以下の単体固定ダメージ」を紹介していきます。
セイントミネルヴァ
パズドラ「99以下の単体固定ダメージ」セイントミネルヴァです。
最短3ターンで発動可能
セイントミネルヴァ「単体に99の固定ダメージ」最短3ターンで発動可能です。
ダークミネルヴァ
パズドラ「99以下の単体固定ダメージ」ダークミネルヴァです。
最短3ターンで発動可能
ダークミネルヴァ「単体に99の固定ダメージ」最短3ターンで発動可能です。
チカ
パズドラ「99以下の単体固定ダメージ」チカです。
最短3ターンで発動可能
チカ「単体に99の固定ダメージ。」最短3ターンで発動可能です。
学園赤ずきん
パズドラ「99以下の単体固定ダメージ」学園赤ずきんです。
最短4ターンで発動可能
学園赤ずきん「単体に99の固定ダメージ。」最短4ターンで発動可能です。
学園白雪姫
パズドラ「99以下の単体固定ダメージ」学園白雪姫です。
最短4ターンで発動可能
学園白雪姫「単体に99の固定ダメージ。」最短4ターンで発動可能です。
学園おやゆび姫
パズドラ「99以下の単体固定ダメージ」学園おやゆび姫です。
最短4ターンで発動可能
学園おやゆび姫「単体に99の固定ダメージ。」最短4ターンで発動可能です。
学園シンデレラ
パズドラ「99以下の単体固定ダメージ」学園シンデレラです。
最短4ターンで発動可能
学園シンデレラ「単体に99の固定ダメージ。」最短4ターンで発動可能です。
学園ねむり姫
パズドラ「99以下の単体固定ダメージ」学園ねむり姫です。
最短4ターンで発動可能
学園ねむり姫「単体に99の固定ダメージ。」最短4ターンで発動可能です。
ロビン
パズドラ「99以下の単体固定ダメージ」ロビンです。
最短3ターンで発動可能
ロビン「単体に49の固定ダメージ。」最短3ターンで発動可能です。
マンドレイク
パズドラ「99以下の単体固定ダメージ」マンドレイクです。
最短2ターンで発動可能
マンドレイク「敵1体に99の固定ダメージ」最短2ターンで発動可能です。
ジゼ
パズドラ「99以下の単体固定ダメージ」ジゼです。
最短2ターンで発動可能
ジゼ「敵1体に99の固定ダメージ」最短2ターンで発動可能です。
ベナレス
パズドラ「99以下の単体固定ダメージ」ベナレスです。
最短6ターンで発動可能
ベナレス「敵1体に99の固定ダメージ」最短6ターンで発動可能です。
シン
パズドラ「99以下の単体固定ダメージ」シンです。
最短7ターンで発動可能
シン「単体に77の固定ダメージ。」最短7ターンで発動可能です。
ジャスタウェイ
パズドラ「99以下の単体固定ダメージ」ジャスタウェイです。
最短2ターンで発動可能
ジャスタウェイ「単体に49の固定ダメージ。」最短2ターンで発動可能です。
ユダ
パズドラ「99以下の単体固定ダメージ」ユダです。
最短5ターンで発動可能
ユダ「敵1体に49の固定ダメージ。」最短5ターンで発動可能です。
リザホークアイ
パズドラ「99以下の単体固定ダメージ」リザホークアイです。
最短7ターンで発動可能
リザホークアイ「敵1体に40の固定ダメージ×3回。」最短7ターンで発動可能です。
エリザベス(パズドラ隊)
パズドラ「99以下の単体固定ダメージ」エリザベス(パズドラ隊)です。
最短9ターンで発動可能
エリザベス(パズドラ隊)「1体に20固定ダメージ×5回。」最短9ターンで発動可能です。
アイギス
パズドラ「99以下の単体固定ダメージ」アイギスです。
最短8ターンで発動可能
アイギス「1体に20の固定ダメージ×5回。」最短8ターンで発動可能です。
ディアカード
パズドラ「99以下の単体固定ダメージ」ディアカードです。
最短6ターンで発動可能
ディアカード「1体に20の固定ダメージ」最短6ターンで発動可能です。
6周年記念たまドラ
パズドラ「99以下の単体固定ダメージ」6周年記念たまドラです。
最短6ターンで発動可能
6周年記念たまドラ「1体に6の固定ダメージ×6回。」最短6ターンで発動可能です。
【パズドラ】 固定ダメージのスキル持ちモンスター一覧~100~9999までの固定ダメージ~
ここでは 固定ダメージのスキル持ちモンスター一覧として「100~9,999までの固定ダメージ」を紹介させていただきます。
全体固定ダメージ
パズドラの「100~9999固定ダメージ」持ちモンスター一覧表
100~9,999までの全体固定ダメージ | ||||
キャラクター | ダメージ | 最短 | スキブ | |
紅麗 | 9,999 | 8 | 1 | |
敵全体に9,999の固定ダメージ。ランダムで火ドロップを4個生成。 | 生成 | |||
バハムート | 9,999 | 10 | 1 | |
敵全体に9,999の固定ダメージ。 | ||||
ダークサイド | 8,000 | 9 | 2 | |
敵全体に8,000の固定ダメージ。 | ||||
ラー | 7,777 | 7 | 1 | |
敵全体に7,777の固定ダメージ。 | ||||
ネッキーフォース | 3,328 (832×4) |
7 | 0 | |
敵全体に832×4倍の固定ダメージ。 | ||||
2000日たま | 2,000 | 7 | 0 | |
敵全体に2,000の固定ダメージ。 | ||||
ゴウカミ | 1,000 | 11 | 1 | |
敵全体に1,000の固定ダメージ。最上段横1列を火ドロップに変化。 | 固定変換 | |||
シラハ | 1,000 | 11 | 1 | |
敵全体に1,000の固定ダメージ。最上段横1列を水ドロップに変化。 | 固定変換 | |||
アデカザキリ | 1,000 | 11 | 1 | |
敵全体に1,000の固定ダメージ。最上段横1列を木ドロップに変化。 | 固定変換 | |||
メモリアルたま | 1,000 | 6 | 0 | |
敵全体に1,000の固定ダメージ。 | ||||
朽木白哉 | 1,000 | 12 | 1 | |
敵全体に1,000の固定ダメージ。1ターンの間、受けるダメージを軽減(35%)。 | 軽減 | |||
バルファルク | 1,000 | 8 | 1 | |
敵全体に1,000の固定ダメージ。全ドロップを火、水、木、光、闇ドロップに変化。 | 5色陣 | |||
スーパーネッキー | 832 | 10 | 0 | |
敵全体に832の固定ダメージ。 | ||||
プーギー | 100 | 5 | 0 | |
敵全体に100の固定ダメージ。 |
紅麗
パズドラ「100~9,999全体固定ダメージ」紅麗です。
最短9ターンで発動可能
紅麗は「敵全体に9999の固定ダメージ」最短9ターンで発動可能です。
火バハムート
パズドラ「100~9,999全体固定ダメージ」火バハムートです。
最短10ターンで発動可能
火バハムート「敵全体に9,999の固定ダメージ。」最短10ターンで発動可能です。
光バハムート
パズドラ「100~9,999全体固定ダメージ」光バハムートです。
最短10ターンで発動可能
光バハムート「敵全体に9,999の固定ダメージ。」最短10ターンで発動可能です。
ダークサイド
パズドラ「100~9,999全体固定ダメージ」ダークサイドです。
最短9ターンで発動可能
ダークサイド「敵全体に8,000の固定ダメージ。」最短9ターンで発動可能です。
闇ラー
パズドラ「100~9,999全体固定ダメージ」闇ラーです。
最短7ターンで発動可能
闇ラー「敵全体に7,777の固定ダメージ。」最短7ターンで発動可能です。
光ラー
パズドラ「100~9,999全体固定ダメージ」光ラーです。
最短7ターンで発動可能
光ラー「敵全体に7,777の固定ダメージ。」最短7ターンで発動可能です。
ラー
パズドラ「100~9,999全体固定ダメージ」ラーです。
最短7ターンで発動可能
光ラー「敵全体に7,777の固定ダメージ。」最短7ターンで発動可能です。
メガドン
パズドラ「100~9,999全体固定ダメージ」メガドンです。
最短7ターンで発動可能
メガドン「敵全体に7,777の固定ダメージ。」最短7ターンで発動可能です。
ベイン
パズドラ「100~9,999全体固定ダメージ」ベインです。
最短7ターンで発動可能
ベイン「敵全体に7,777の固定ダメージ。」最短7ターンで発動可能です。
2000日たまドラ
パズドラ「100~9,999全体固定ダメージ」2000日たまドラです。
最短7ターンで発動可能
2000日タマドラ「敵全体に2,000の固定ダメージ。」最短7ターンで発動可能です。
ゴウカミ
パズドラ「100~9,999全体固定ダメージ」ゴウカミです。
最短11ターンで発動可能
ゴウカミは「敵全体に1,000の固定ダメージ」最短11ターンで発動可能です。
シラハ
パズドラ「100~9,999全体固定ダメージ」シラハです。
最短11ターンで発動可能
シラハ「敵全体に1000の固定ダメージ」最短11ターンで発動可能です。
アデカザギリ
パズドラ「100~9,999全体固定ダメージ」アデカザギリです。
最短11ターンで発動可能
アデカザギリ「敵全体に1,000の固定ダメージ」最短11ターンで発動可能です。
メモリリアルたまドラ
パズドラ「100~9,999全体固定ダメージ」メモリリアルたまドラです。
最短6ターンで発動可能
メモリリアルたまドラ「敵全体に1,000の固定ダメージ」最短6ターンで発動可能です。
朽木白哉
パズドラ「100~9,999全体固定ダメージ」朽木白哉です。
最短12ターンで発動可能
朽木白哉「敵全体に1000の固定ダメージ。」最短12ターンで発動可能です。
バルファルク
パズドラ「100~9,999全体固定ダメージ」バルファルクです。
最短8ターンで発動可能
バルファルク「敵全体に1,000の固定ダメージ。」最短8ターンで発動可能です。
バルファルク装備
パズドラ「100~9,999全体固定ダメージ」バルファルク装備です。
最短8ターンで発動可能
バルファルク装備「敵全体に1,000の固定ダメージ。」最短8ターンで発動可能です。
闇水バットマン
パズドラ「100~9,999全体固定ダメージ」闇水バットマンです。
最短11ターンで発動可能
闇水バットマン「敵1体に999の固定ダメージ。」最短11ターンで発動可能です。
闇闇バットマン
パズドラ「100~9,999全体固定ダメージ」闇闇バットマンです。
最短11ターンで発動可能
闇闇バットマン「敵1体に999の固定ダメージ。」最短11ターンで発動可能です。
スーパーキングゴールドネッキ―
パズドラ「100~9,999全体固定ダメージ」スーパーキングゴールドネッキ―です。
最短12ターンで発動可能
スーパーキングゴールドネッキ―「敵全体に832の固定ダメージ。」最短12ターンで発動可能です。
ネッキ―フォース
パズドラ「100~9,999全体固定ダメージ」ネッキ―フォースです。
最短10ターンで発動可能
ネッキ―フォース「敵全体に832×4倍の固定ダメージ。」最短10ターンで発動可能です。
UFO
パズドラ「100~9,999全体固定ダメージ」UFOです。
最短8ターンで発動可能
UFO「敵1体に300の固定ダメージ。」最短8ターンで発動可能です。
プーギー&アイルー
パズドラ「100~9,999全体固定ダメージ」プーギー&アイルーです。
最短5ターンで発動可能
プーギー&アイルーは「敵全体に100の固定ダメージ。」最短5ターンで発動可能です。
単体固定ダメージ
つづきましては「100~9,999単体固定ダメージ」持ちのモンスターを紹介させていただきます。
スフィンクス
パズドラ「100~9,999単体固定ダメージ」スフィンクスです。
最短6ターンで発動可能
スフィンクス「敵1体に6,666固定ダメージ」最短6ターンで発動可能です。
ラスト
パズドラ「100~9,999単体固定ダメージ」ラストです。
最短8ターンで発動可能
ラスト「敵1体に1,000の固定ダメージ」最短8ターンで発動可能です。
闇シェリアスルーツ
パズドラ「100~9,999単体固定ダメージ」闇シェリアスルーツです。
最短8ターンで発動可能
闇シェリアスルーツ「敵1体に999の固定ダメージ。」最短8ターンで発動可能です。
火シェリアスルーツ
パズドラ「100~9,999単体固定ダメージ」火シェリアスルーツです。
最短8ターンで発動可能
火シェリアスルーツ「敵1体に999の固定ダメージ。」最短8ターンで発動可能です。
獅子丸
パズドラ「100~9,999単体固定ダメージ」獅子丸です。
最短7ターンで発動可能
獅子丸「敵1体に440の固定ダメージ。」最短7ターンで発動可能です。
【パズドラ】 固定ダメージのスキル持ちモンスター一覧~1万~10万未満までの固定ダメージ~
ここからは、固定ダメージのスキル持ちモンスター一覧「1万~10万未満までの固定ダメージ」を紹介していきます。
全体固定ダメージ
パズドラの「100~99,999単体固定ダメージ」持ちモンスター一覧表
1万~10万未満までの固定ダメージ | ||||
キャラクター | ダメージ | 最短 | スキブ | 継 |
ポチャッコ | 77,777 | 13 | 1 | 継承あり |
敵全体に7,7777の固定ダメージ。ランダムで5属性ドロップを3個ずつ生成。 | 生成 | |||
超転生ラー | 77,777 | 7 | 2 | 継承あり |
敵全体に7,7777の固定ダメージ。1ターンの間、ドロップ操作時間を3秒延長。 | 指延長 | |||
古川修 | 50,000 | 10 | 3 | 継承あり |
敵全体に5万の固定ダメージ。敵の行動を1ターン遅らせる。 | 威嚇 | |||
ベリアル | 10,000 | 11 | 3 | 継承あり |
敵全体に1万の固定ダメージ。全ドロップを | 3色陣 | |||
レウスネコ | 10,000 | 12 | 3 | 継承あり |
敵全体に1万の固定ダメージ。4ターンの間、火と闇属性の攻撃力が1.5倍。 | エンハンス | |||
一輝 | 10,000 | 9 | 1 | 継承あり |
敵全体に1万の固定ダメージ。最大HP50%分のHP回復、バインド状態を5ターン回復。 | HP回復 バインド回復 |
|||
早川あおい | 10,000 | 10 | 1 | 継承あり |
敵全体に1万の固定ダメージ。闇とお邪魔ドロップを木に、火と毒ドロップを水に変化。 | 変換 | |||
ガイル | 10,000 | 6 | 1 | 継承あり |
左端縦1列を木ドロップに変化。敵全体に1万の固定ダメージ。 | 固定変換 | |||
スーパーマン | 10,000 | 8 | 3 | 継承あり |
敵全体に1万の固定ダメージ。全ドロップを火、水、光ドロップに変化。 | 3色陣 | |||
ラム | 10,000 | 9 | 1 | 継承あり |
敵全体に1万の固定ダメージ。敵の行動を1ターン遅らせる。 | 威嚇 | |||
マタムネ | 10,000 | 10 | 1 | 継承あり |
HPが1になるが、敵全体に1万の固定ダメージ。ランダムで光と闇ドロップを5個ずつ生成。 | 自傷 生成 |
|||
ライトニング | 10,000 | 10 | 3 | 継承あり |
敵全体に1万の固定ダメージ。全ドロップを5属性+回復ドロップに変化。 | 6色陣 | |||
キルア | 10,000 | 9 | 1 | 継承あり |
敵全体に1万の固定ダメージ。敵の行動を1ターン遅らせる。 | 威嚇 | |||
ラディッツ | 10,000 | 11 | 1 | 継承あり |
火ラー
パズドラ「100~99,999単体固定ダメージ」火ラーです。
最短7ターンで発動可能
火ラー「敵全体に77,777の固定ダメージ。」最短7ターンで発動可能です。
超転生ラー
パズドラ「100~99,999単体固定ダメージ」超転生ラーです。
最短7ターンで発動可能
超転生ラー「敵全体に77,777の固定ダメージ。」最短7ターンで発動可能です。
古川修
パズドラ「100~99,999単体固定ダメージ」古川修です。
最短10ターンで発動可能
古川修「敵全体に5万の固定ダメージ」最短10ターンで発動可能です。
ベリアル(ガンホーコラボ)
パズドラ「100~99,999単体固定ダメージ」ベリアル(ガンホーコラボ)です。
最短11ターンで発動可能
ベリアル(ガンホーコラボ)は「敵全体に1万の固定ダメージ」最短11ターンで発動可能です。
レウスネコ
パズドラ「100~99,999単体固定ダメージ」レウスネコです。
最短12ターンで発動可能
レウスネコは「敵全体に1万の固定ダメージ」最短12ターンで発動可能です。
一輝
パズドラ「100~99,999単体固定ダメージ」一輝です。
最短9ターンで発動可能
一輝は「敵全体に1万の固定ダメージ」最短9ターンで発動可能です。
早川あおい
パズドラ「100~99,999単体固定ダメージ」早川あおいです。
最短10ターンで発動可能
早川あおい「敵全体に1,000の固定ダメージ」最短10ターンで発動可能です。
原作版ラム
パズドラ「100~99,999単体固定ダメージ」原作版ラムです。
最短9ターンで発動可能
原作版ラム「敵全体に1万の固定ダメージ」最短9ターンで発動可能です。
ラム
パズドラ「100~99,999単体固定ダメージ」ラムです。
最短9ターンで発動可能
ラム「敵全体に1万の固定ダメージ」最短9ターンで発動可能です。
ライトニング
パズドラ「100~1万単体固定ダメージ」ライトニングです。
最短10ターンで発動可能
ライトニング「敵全体に1万の固定ダメージ。」最短10ターンで発動可能です。
ラディッツ
パズドラ「100~1万全体固定ダメージ」ラディッツです。
最短11ターンで発動可能
ラディッツ「敵全体に1万の固定ダメージ。」最短11ターンで発動可能です。
単体固定ダメージ
つぎは「100~10万単体固定ダメージ」のスキル持ちモンスターを紹介していきたいと思います。
小金井薫
パズドラ「100~10万単体固定ダメージ」小金井薫です。
最短7ターンで発動可能
小金井薫「敵1体に5万の固定ダメージ。」最短7ターンで発動可能です。
第10の使徒
パズドラ「100~10万単体固定ダメージ」第10の使徒です。
最短10ターンで発動可能
第10の使徒「敵1体に15,000の固定ダメージ。」最短10ターンで発動可能です。
瞬
パズドラ「100~10万単体固定ダメージ」瞬です。
最短10ターンで発動可能
瞬「敵1体に1万の固定ダメージ。」最短10ターンで発動可能です。
ダーブラ
パズドラ「100~10万単体固定ダメージ」ダーブラです。
最短10ターンで発動可能
ダーブラ「敵1体に1万の固定ダメージ。」最短10ターンで発動可能です。
氷河
パズドラ「100~10万単体固定ダメージ」氷河です。
最短10ターンで発動可能
氷河「敵1体に10万の固定ダメージ。」最短10ターンで発動可能です。
スーパーマン
パズドラ「100~10万単体固定ダメージ」スーパーマンです。
最短8ターンで発動可能
スーパーマン「敵全体に1万の固定ダメージ。」最短8ターンで発動可能です。
【パズドラ】固定ダメージのスキル持ちモンスター一覧~10万以上の固定ダメージ~
つづいて固定ダメージのスキル持ちモンスター一覧「10万以上の固定ダメージ」持ちモンスターを紹介させていただきます。
シャルロット装備
パズドラ「10万以上の固定ダメージ」シャルロット装備です。
最短16ターンで発動可能
シャルロット装備「敵全体に30万の固定ダメージ。」最短16ターンで発動可能です。
ウルスラグナ
パズドラ「10万以上の固定ダメージ」ウルスラグナです。
最短11ターンで発動可能
ウルスラグナ「敵1体に30万の固定ダメージ」最短11ターンで発動可能です。
テュポーンカード
パズドラ「10万以上の固定ダメージ」テュポーンカードです。
最短13ターンで発動可能
テュポーンカード「敵全体に20万の固定ダメージ」最短13ターンで発動可能です。
火イルミナ
パズドラ「10万以上の固定ダメージ」火イルミナです。
最短13ターンで発動可能
火イルミナは「敵全体に30万の固定ダメージ」最短13ターンで発動可能です。
クリスマスイルミナ
パズドラ「10万以上の固定ダメージ」クリスマスイルミナです。
最短11ターンで発動可能
クリスマスイルミナ「敵全体に10万の固定ダメージ。」最短11ターンで発動可能です。
光イルミナ
パズドラ「敵全体に10万の固定ダメージ。」クリスマスイルミナです。
最短13ターンで発動可能
光イルミナ「敵全体に10万の固定ダメージ。」最短13ターンで発動可能です。
メリッサ
パズドラ「敵全体に10万の固定ダメージ。」メリッサです。
最短13ターンで発動可能
メリッサ「敵全体に30万の固定ダメージ。」最短13ターンで発動可能です。
如月ナイト
パズドラ「敵全体に10万の固定ダメージ。」如月ナイトです。
最短13ターンで発動可能
如月ナイト「敵1体に10万の固定ダメージ」最短13ターンで発動可能です。
光ファミエル
パズドラ「敵全体に10万の固定ダメージ。」光ファミエルです。
最短8ターンで発動可能
光ファミエル「敵全体に10万の固定ダメージ」最短8ターンで発動可能です。
水ファミエル
パズドラ「敵全体に10万の固定ダメージ。」水ファミエルです。
最短8ターンで発動可能
水ファミエル「敵全体に10万の固定ダメージ」最短8ターンで発動可能です。
水ルミエル
パズドラ「敵全体に10万の固定ダメージ。」水ルミエルです。
最短8ターンで発動可能
水ルミエル「敵全体に10万の固定ダメージ。」最短8ターンで発動可能です。
闇ルミエル
パズドラ「敵全体に10万の固定ダメージ。」闇ルミエルです。
最短8ターンで発動可能
闇ルミエル「敵全体に10万の固定ダメージ。」最短8ターンで発動可能です。
学園ルミエル
パズドラ「敵全体に10万の固定ダメージ。」学園ルミエルです。
最短8ターンで発動可能
学園ルミエル「敵全体に10万の固定ダメージ。」最短8ターンで発動可能です。
単体固定ダメージ
ここから「敵単体に10万の固定ダメージ」持ちモンスターについて紹介させていただきます。
究極斎藤一
パズドラ「敵単体に10万の固定ダメージ。」究極斎藤一です。
最短10ターンで発動可能
究極斎藤一「敵1体に20万の固定ダメージ」最短10ターンで発動可能です。
分岐斎藤一
パズドラ「敵単体に10万の固定ダメージ。」分岐斎藤一です。
最短10ターンで発動可能
分岐斎藤一「敵1体に20万の固定ダメージ」最短10ターンで発動可能です。
キングブラットレイ
パズドラ「敵単体に10万の固定ダメージ。」キングブラットレイです。
最短10ターンで発動可能
キングブラットレイ「敵1体に15万の固定ダメージ×5回」最短10ターンで発動可能です。
覚醒ミニるしふぁー
パズドラ「敵単体に10万の固定ダメージ。」覚醒ミニるしふぁーです。
最短8ターンで発動可能
覚醒ミニるしふぁー「敵1体に攻撃力×200倍の闇属性攻撃」最短8ターンで発動可能です。
転生ルシファー
パズドラ「敵単体に10万の固定ダメージ」転生ルシファーです。
最短8ターンで発動可能
転生ルシファー「敵1体に攻撃力×200倍の闇属性攻撃」最短8ターンで発動可能です。
二ム
パズドラ「敵単体に10万の固定ダメージ」二ムです。
最短10ターンで発動可能
二ム「敵1体に10万の固定ダメージ」最短10ターンで発動可能です。
ベジット
パズドラ「敵単体に10万の固定ダメージ」ベジットです。
最短9ターンで発動可能
ベジット「敵1体に15万の固定ダメージ。」最短9ターンで発動可能です。
茂野吾郎
パズドラ「敵単体に10万の固定ダメージ」茂野吾郎です。
最短8ターンで発動可能
茂野吾郎「敵1体に10万の固定ダメージ」最短8ターンで発動可能です。
ミューズ
パズドラ「敵単体に10万の固定ダメージ」ミューズです。
最短10ターンで発動可能
ミューズ「敵1体に10万の固定ダメージ。」最短10ターンで発動可能です。
ギエナハンター
パズドラ「敵単体に10万の固定ダメージ」ギエナハンターです。
最短12ターンで発動可能
ギエナハンター「敵1体に10万の固定ダメージ」最短12ターンで発動可能です。
ゴン
パズドラ「敵単体に10万の固定ダメージ」ゴンです。
最短9ターンで発動可能
ゴン「敵1体に10万の固定ダメージ」最短9ターンで発動可能です。
デルガド
パズドラ「敵単体に10万の固定ダメージ」デルガドです。
最短10ターンで発動可能
デルガド「敵1体に10万の固定ダメージ」最短10ターンで発動可能です。
お正月ウズメ
パズドラ「敵単体に10万の固定ダメージ」お正月ウズメです。
最短12ターンで発動可能
お正月ウズメ「敵1体に10万の固定ダメージ×5回」最短12ターンで発動可能です。
桑原和真
パズドラ「敵単体に10万の固定ダメージ」桑原和真です。
最短8ターンで発動可能
桑原和真「敵1体に10万の固定ダメージ。」最短8ターンで発動可能です。
クリリン
パズドラ「敵単体に10万の固定ダメージ」クリリンです。
最短9ターンで発動可能
クリリン「敵1体に10万の固定ダメージ。」最短9ターンで発動可能です。
星矢
パズドラ「敵単体に10万の固定ダメージ」星矢です。
最短7ターンで発動可能
星矢「敵1体に10万の固定ダメージ」最短7ターンで発動可能です。
アークライン
パズドラ「敵単体に10万の固定ダメージ」アークラインです。
最短10ターンで発動可能
アークライン「敵1体に10万の固定ダメージ」最短10ターンで発動可能です。
クレーゼ
パズドラ「敵単体に10万の固定ダメージ」クレーゼです。
最短10ターンで発動可能
クレーゼ「敵1体に10万の固定ダメージ」最短10ターンで発動可能です。
柳生十兵衛
パズドラ「敵単体に10万の固定ダメージ」柳生十兵衛です。
最短9ターンで発動可能
柳生十兵衛「敵1体に10万の固定ダメージ×5回」最短9ターンで発動可能です。
まとめ
以上が、パズドラで「固定ダメージ」スキル持ちモンスターを一覧で紹介!の記事でした。「固定ダメージ」はさまざまな種類がありますので把握して高防御モンスターや周回に使ってみてください。