2020年02月15日更新
パズドラの「パネラ降臨」の攻略/安定周回パーティを紹介!
本日はパズドラの「パネラ降臨」の攻略のコツや安定周回パーティを中心に紹介していきたいと思います。パズドラの「パネラ降臨」の基本情報や出現するモンスターのスキルや行動パターンなど説明します。また「パネラ降臨」の攻略リーダーなどパーティも紹介します。
目次
- 1パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」の概要とは
- ・基本情報
- ・クリア報酬
- ・パネラの進化に必要な素材
- ・パネラが必要な究極進化
- ・スキル上げできるキャラ
- 2パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」のダンジョンデータと立ち回り
- ・1F
- ・2F
- ・3F
- ・4F
- ・5F
- ・6F
- ・7F
- ・8F
- 3パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」パーティ編成のコツ
- ・根性対策を行う
- ・雲耐性/毒耐性を用意する
- ・ダメージ吸収無効を編成する
- ・火力要員として悪魔キラー持ちを用意する
- ・HP依存リーダーの起用は控える
- 4パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」の攻略パーティ
- ・おすすめのリーダー
- ・ゼラキティ&ライザー
- ・イナ&フェノン
- 5パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」の安定周回パーティ
- ・ソロの場合の編成例
- ・マルチの場合の編成例
- ・まとめ
- ・ 合わせて読みたい!パズドラに関する記事一覧
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」の概要とは
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」にこれから挑戦して行きたいという人。「パネラ降臨/壊滅級」がなかなか攻略できないと悩んでいるという人に向けて、攻略のコツや安定周回パーティを紹介していきたいと思います。
まずは、パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」がどういったダンジョンであるのか基本情報について探っていきたいと思います。パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」の基本情報を知って挑戦することでスムーズに攻略ができるようになります。
それでは、パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」の基本情報の詳細を紹介させていただきます。
基本情報
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」の基本情報の詳細
ダンジョン基本情報 | |
制限・強化 | 制限なし |
スタミナ/バトル数 | 壊滅級:99 / 8F 超絶地獄級:66 / 8F 超地獄級:33 / 8F |
経験値 | 120,700 |
コイン | 105,235 |
クリア報酬
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」の基本情報である「クリア報酬」
クリア報酬 (初回のみ) |
報酬獲得条件 |
クリスタル1個 | 超地獄級、超絶地獄級、壊滅級の全てをクリア |
パネラの進化に必要な素材
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」の基本情報となる「パネラの進化に必要な素材」について紹介をしていきたいと思います。
パネラが必要な究極進化
パネラが必要な究極進化の基本情報
必要な進化素材 | キャラクター |
マンティコア/ビッグフット/白鯨/木の宝玉/火の宝玉 | 新星の獣使い・パネラ |
スキル上げできるキャラ
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」の基本情報である「スキル上げできるキャラ」について紹介をしていきたいと思います。パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」でスキル上げ可能なキャラは「パネラ」となっております。
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」のダンジョンデータと立ち回り
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」のダンジョンデータと立ち回りについて紹介をしていきたいと思います。
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」のノーコン攻略動画になります。立ち回りの参考になられるかと思います。
1F
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」1Fの攻略情報を紹介をしていきたいと思います。
アカデビニャン
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」1F「アカデビニャン」
アカデビニャン | 行動 | ドロップ |
1ターン | アカデビニャン | |
攻撃 | HP | 防御 |
6,090 | 30 | 60,000,000 |
発動条件&効果 | スキル | |
かばう | [先制] 99ターンの間攻撃対象を自身に固定 |
|
怒っている | 99ターンの間攻撃力が2倍 | |
力強い攻撃 | 18,270(2倍時:36,540)ダメージ |
アオデビニャン
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」1F「アオデビニャン」
アオデビニャン | 行動 | ドロップ |
1ターン | アオデビニャン | |
攻撃 | HP | 防御 |
5,910 | 220 | 10,000,000 |
発動条件&効果 | スキル | |
[先制] 毒ドロップを1個生成 |
おみやげ | |
17,730ダメージ(連続攻撃) | 素早い攻撃 | |
毒ドロップを1個生成 | おみやげ |
ミドリデビニャン
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」1F「ミドリデビニャン」
ミドリデビニャン | 行動 | ドロップ |
1ターン | ミドリデビニャン | |
攻撃 | HP | 防御 |
5,910 | 1,260,000 | 0 |
発動条件&効果 | スキル | |
[先制] 1ターンの間ダメージを半減 |
踊っている | |
以下のスキルを1回ずつ使用 | ||
1ターンの間ダメージを75%減少 | 踊っている | |
1ターンの間ダメージを99%減少 | 踊っている | |
以下のスキルを繰り返し使用 | ||
23,640(2倍時:47,280)ダメージ(連続攻撃) | すごい攻撃 |
2F
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」2Fの攻略情報を紹介をします。
火の猫龍・シマニャドラ
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」2F「火の猫龍・シマニャドラ」
火の猫龍・シマニャドラ | 行動 | ドロップ |
1ターン | アカデビニャン | |
攻撃 | HP | 防御 |
11,884 | 7,783,067 | 680 |
発動条件&効果 | スキル | |
[常時] HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けても生き残る。 |
根性 | |
[先制] 2ターンの間スキル封印 |
猫の波動 | |
【HP30%以上時】 以下のスキルを使用 |
||
17,826ダメージ +火をお邪魔に変化 |
つまみ食い | |
HP50〜30%時使用 35,652ダメージ +左側の縦4列目と6列目を火ドロップに変化 |
フレイムにゃんスラッシュ | |
【HP30〜1%時】 以下のスキルを使用 |
||
23,768ダメージ +全ドロップを火ドロップに変化 |
べろべろにゃ? | |
【HP1%以下時】 以下のスキルを使用 |
||
23,768ダメージ +全モンスターが1ターンバインド |
ねこんじょう! | |
118,840ダメージ | 不機嫌ねこパンチ |
水の猫龍・ロシニャドラ
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」2F「水の猫龍・ロシニャドラ」
水の猫龍・ロシニャドラ | 行動 | ドロップ |
1ターン | 水の猫龍・ロシニャドラ | |
攻撃 | HP | 防御 |
21,218 | 7,938,622 | 680 |
発動条件&効果 | スキル | |
[先制] 21,218ダメージ |
先制ネコパンチ | |
23,340ダメージ +毒ドロップを4個生成 |
毒爪 | |
HP80%以下時1度のみ使用 3ターンの間状態異常無効 |
エメラルドアイ | |
HP50%以下時 38,193ダメージ(連続攻撃) |
三弾ネコパンチ | |
【HP30%以下時】 以下のいずれかを使用 |
スキル | |
42,436ダメージ +上から2/4段目を水/毒ドロップ に変換 |
毒流爪 | |
42436ダメージ +上から2/4段目を水ドロップ に変換 |
流水爪 | |
HP10%以下時1度のみ必ず使用 10ターンの間全モンスターをバインド |
藍色の恨み |
木の猫龍・ミケニャドラ
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」2F「木の猫龍・ミケニャドラ」
木の猫龍・ミケニャドラ | 行動 | ドロップ |
1ターン | 木の猫龍・ミケニャドラ | |
攻撃 | HP | 防御 |
23,084 | 8,405,289 | 680 |
発動条件&効果 | スキル | |
[先制] 現HPの99%ダメージ |
疾風猫頭突き | |
HP50%以下時1度のみ使用 46,168ダメージ |
ミーケクロスカウンター | |
41,551ダメージ | ミーケストレート | |
13,851ダメージ(連続攻撃) | ミーケジャブ | |
27,701ダメージ +ランダムで1色を木ドロップに変換 |
ミーケアッパー | |
2ターンの間スキル使用不能 | ミーケフック | |
HP20%以下時 69,250ダメージ(連続攻撃 |
ミーケショットガン |
3F
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」3Fの攻略情報について紹介をしていきたいと思います。
死兆の大精霊・タナトス
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」3F「死兆の大精霊・タナトス」
死兆の大精霊・タナトス | 行動 | ドロップ |
1ターン | なし | |
攻撃 | HP | 防御 |
28,450 | 100,000,000 | 0 |
発動条件&効果 | スキル | |
[常時] バランスタイプからのダメージを半減 |
バランス半減 | |
[先制] 全ドロップをロック |
運命の告知 | |
[先制] 3ターンの間ドロップがロック状態で降ってくる |
終の予兆 | |
以下を順番に使用 | ||
何もしない | 3 | |
何もしない | 2 | |
何もしない | 1 | |
569,000ダメージ(連続攻撃) | 死の音 |
4F
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」4Fの攻略情報に注目していきたいと思います。
遊牧の舞姫・フウ
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」4F「遊牧の舞姫・フウ」
遊牧の舞姫・フウ | 行動 | ドロップ |
1ターン | なし | |
攻撃 | HP | 防御 |
25,850 | 40,500,000 | 640 |
発動条件&効果 | スキル | |
[常時] 攻撃とバランスタイプからのダメージを半減 |
攻撃/バランス半減 | |
[先制] 999ターンの間状態異常無効 |
さぁ来たよ! | |
[先制] 999ターンの間4コンボ以下吸収 |
準備はいいかな? | |
[先制] 31,020ダメージ +1ターンの間18個のドロップが雲に覆われる |
みんな走れ〜! | |
上の攻撃順に繰り返し使用 |
5F
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」5Fの攻略情報にフォーカスしていきたいと思います。
道化龍・ドラウンジョーカー
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」5F「道化龍・ドラウンジョーカー」
道化龍・ドラウンジョー | 行動 | ドロップ |
1ターン | ピエドラ | |
攻撃 | HP | 防御 |
通常攻撃なし | 10,657,813 | 864 |
発動条件&効果 | スキル | |
[常時] 水/光/闇50%軽減 |
水光闇軽減 | |
[先制] 爆弾ドロップを3個生成 |
トゥーンボム | |
[先制] 10ターンの間操作時間2秒減少 |
ジョーカータイム! | |
初回行動時 4ターンの間ダメージを半減 +4ターンの間状態異常無効 |
魔の防壁 &氷の鏡壁 |
|
27,625ダメージ +左から1列目を水、2列目を水/闇に変換 +水ドロップをロック |
フロストレフト &アクアチルド |
|
27,625ダメージ +右から1列目を闇、2列目を水/闇に変換 +闇ドロップをロック |
ナイトメアライト &ダークチルド |
|
27,625ダメージ +左から3列目を闇、4列目を水に変換 +ドロップ12個ロック |
メディアンジョーカー &シャッフルチルド |
|
82,875ダメージ +左から1列目を水、2列目を水/闇に変換 +右から1列目を闇、2列目を水/闇に変換 +左から3列目を闇、4列目を水に変換 |
フロストレフト &ナイトメアライト &メディアンジョーカー |
6F
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」6Fの攻略情報を探っていきたいと思います。
終焉の狡知神・ロキ
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」6F「終焉の狡知神・ロキ」
終焉の狡知神・ロキ | ドロップ |
なし | |
攻撃 | 防御 |
26,894 | 1,092 |
発動条件&効果 | スキル |
[先制] 3ターンの間ランダムでリーダーチェンジ |
滑稽な悪戯 |
初回行動時パーティ内に トールがいる場合1度使用 こちらのHPを100%回復 |
やぁ友よ、元気してるかい? |
HP80%以下時1度のみ使用 3ターンの間操作時間を2秒減少 |
スチールパズル |
32,272ダメージ(連続攻撃) | フィアーギフト |
2ターン毎に使用 32,273ダメージ +盤面を暗闇状態にする +ランダムで敵の属性が火/水/木に変わる |
サプライズアタック &変身 |
【HP20〜0%】 以下を繰り返し使用 |
|
53,788ダメージ +ランダムで猛毒ドロップを6個生成 |
ブラックペイン |
7F
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」7Fの攻略情報を見ていきたいと思います。
ドゥルガー
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」7F「ドゥルガー」
ドゥルガー | ドロップ |
なし | |
攻撃 | 防御 |
28,350 | 400 |
発動条件&効果 | スキル |
[常時] HP75%以上でHPが0になる攻撃を受けても生き残る |
HP75%根性 |
[常時] HP50%以下で敵の行動ターンが1になる |
もっと早く動きな |
[先制] リーダーとフレンドを4ターンバインド |
アタシに何か用かい? |
[先制] 10ターンの間500万以上のダメージを吸収 |
気に入らないね |
HP1%以下時使用 2ターンの間覚醒スキル無効 +全サブモンスターを2ターンバインド |
その程度かい? &眠っちまいな! |
HP満タン時使用 2ターンの間覚醒スキル無効 |
その程度かい? |
【HP50%以上時】 以下のスキルを使用 |
|
1度のみ使用 5ターンの間スキル封印 +現HP99%の割合ダメージ |
ほらっ &そんなんで大丈夫かい? |
42,525ダメージ +お邪魔ドロップを3個生成 |
だらしないね! |
【HP50〜10%時】 以下のスキルを使用 |
|
1度のみ使用 28,350ダメージ +999ターンの間ダメージを半減 +闇をお邪魔に変化 (闇がない場合は28,350ダメージ) |
アタシのこと守りなさいよ &こんなのいらないわよ |
28,350ダメージ +お邪魔を猛毒に変化 |
アンタにお似合いね |
28,350ダメージ +闇をお邪魔に変化 |
こんなのいらないわよ |
現HP99%の割合ダメージ | そんなんで大丈夫かい? |
34,020ダメージ(連続攻撃) | ほらほらどうしたのさ? |
【HP10%以下時】 以下のスキルを使用 |
|
85,050ダメージ(連続攻撃) | アンタ大した事ないね |
8F
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」8Fの攻略情報を紹介させていただきます。
新星の獣使い・パネラ
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」8F「新星の獣使い・パネラ」
新星の獣使い・パネラ | ドロップ |
パネラ | |
攻撃 | 防御 |
49,995 | 250,000 |
発動条件&効果 | スキル |
HP50%以上でHPが0になる攻撃を受けても生き残る | HP50%根性 |
[先制] 999ターンの間状態異常無効 |
レディース&ジェントルメン |
[先制] 5ターンの間1000万以上のダメージを無効化 |
今日は楽しんでいってね |
[先制] 5ターンの間ダメージを99%減少 |
まずはこれだ! |
[先制] 回復/お邪魔/毒ドロップを9個生成 猛毒ドロップを3個生成 |
最高のコンボを見せてね |
[1]〜[10]の順に使用 その後は[10]を繰り返し使用 |
|
[1]以下のスキルのいずれかを使用 | |
9コンボ以下の時 現HP99%割合ダメージ +4ターンの間ドロップ15個が超暗闇 +5ターンの間最大HPが半減 |
まだまだだね〜 &次はボクの番だ イッツ・ショータイム |
10コンボ以上の時 こちらのHPを最大まで回復 +4ターンの間ドロップ15個が超暗闇 +5ターンの間最大HPが半減 |
お見事! &次はボクの番だ イッツ・ショータイム |
[2]以下のスキルをランダムで3回使用 | |
[先制] 5ターンの間1000万以上のダメージを無効化 |
スーパーイリュージョン |
[先制] 5ターンの間ダメージを99%減少 |
アクロバットパレード |
[先制] 回復/お邪魔/毒ドロップを9個生成 猛毒ドロップを3個生成 |
ミステリアスフォッグ |
[3]以下のスキルを使用 | |
15ターンの間ダメージを半減 +回復/お邪魔/毒ドロップを9個生成 猛毒ドロップを3個生成 |
もっとボクを楽しませてよ &最高のコンボを見せてね |
[4]以下のスキルのいずれかを使用 | |
9コンボ以下の時 4ターンの間回復力が半減 +3ターンの間回復ドロップがロック状態で降ってくる +5ターンの間最大HPが10万に固定 |
まだまだだね〜 &次はこれだ! イッツ・ショータイム |
10コンボ以上の時 こちらのHPを最大まで回復 +3ターンの間回復ドロップがロック状態で降ってくる +5ターンの間最大HPが10万に固定 |
お見事! &次はこれだ! イッツ・ショータイム |
[5]以下のスキルをランダムで3回使用 | |
44,997ダメージ(連続攻撃) | スペクタルジャグリング |
40,496ダメージ +火/水/木/光/闇/お邪魔/毒を6個ずつ生成 |
カラフルループ |
40,496ダメージ +爆弾ドロップを6個生成 |
デンジャーボム |
[6]以下のスキルを使用 | |
回復/お邪魔/毒ドロップを9個生成 猛毒ドロップを3個生成 |
最高のコンボを見せてね |
9コンボ以下の時 4ターンの間操作時間1秒減少 +4ターンの間3個のドロップが1秒間隔で属性変化 +5ターンの間最大HPが11,111に固定 |
まだまだだね〜 &さてさて、お次は〜? イッツ・ショータイム |
10コンボ以上の時 4ターンの間操作時間が2倍 +4ターンの間3個のドロップが1秒間隔で属性変化 +5ターンの間最大HPが11,111に固定 |
お見事! &さてさて、お次は〜? イッツ・ショータイム |
[8]以下のスキルを3回使用 | |
9,999ダメージ +ランダムで4個のドロップをロック |
アメイジングリング |
[9]以下のスキルを1回ずつ使用 | |
1ターンの間回復力半減 +2ターンの間最大HPが50万に固定 |
そろそろ終幕の時間だね &イッツ・ショータイム |
499,950ダメージ | グランドフィナーレ |
[10]以下のスキルを使用 | |
1ターンの間覚醒スキルを無効 +1,249,875ダメージ(連続攻撃) |
おや〜?ショーはお終いだよ &ご来場ありがとうございました |
【HP1%以下の時】 以下のスキルを必ず使用 |
|
1度のみ使用 敵のHPが50%回復 +4ターンの間最大HPが10,000に固定 |
お楽しみはこれからだよ イッツ・ショータイム |
1ターンの間覚醒スキルを無効 +1,249,875ダメージ(連続攻撃 |
あっ &爆破イリュージョン失敗 |
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」パーティ編成のコツ
ここからは、パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」パーティ編成のコツを紹介させていただきます。パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」を安定攻略周回するにあたって、パーティ編成のコツを理解しておいてください。
根性対策を行う
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」パーティ編成のコツでは「根性対策を行う」ことが重要なコツです。パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」の2F/7F/8Fは全て根性持ちのモンスターが登場しますので、必ず追加攻撃持ちモンスターなど根性対策が必要です。
雲耐性/毒耐性を用意する
つづいてのパズドラの「パネラ降臨/壊滅級」パーティ編成のコツでは「雲耐性/毒耐性を用意する」ことも大切なコツです。
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」の4Fに登場するモンスターがパズル盤面を半分以上「雲状態」にしてきますので雲耐性を持つモンスターがいれば安定周回できるでしょう。
ダメージ吸収無効を編成する
つぎのパズドラの「パネラ降臨/壊滅級」パーティ編成のコツとして「ダメージ吸収無効を編成する」ことがコツとなってきます。
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」の7Fのドゥルガーが500万以上ダメージ吸収をしてきますので、ダメージ吸収無効がいると楽です。
火力要員として悪魔キラー持ちを用意する
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」パーティ編成のコツ「火力要員として悪魔キラー持ちを用意する」こともあげられます。
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」に出現する敵モンスターは悪魔がメインとなっていますので、悪魔キラーがあるとスムーズに攻略できます。
HP依存リーダーの起用は控える
そして、パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」パーティ編成のコツとして「HP依存リーダーの起用は控える」ことに注意してください。
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」の最終戦のパネラ戦では「HPを半減攻撃/HPの率で攻撃が発動する」ような厄介な攻撃が多いので、HP依存のリーダーは向いていません。
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」の攻略パーティ
ここからは、パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」の攻略パーティについて紹介をしていきたいと思います。
おすすめのリーダー
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」の攻略パーティ「おすすめのリーダー」を見ていきたいと思います。
ゼラキティ&ライザー
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」の攻略パーティ「おすすめのリーダー」は「ゼラキティ&ライザー」です
モンスターと役割
「ゼラキティ&ライザー」のモンスターと役割
モンスター | 役割 | |
L | ゼラキティ | リーダー |
S | 木コットン | 火ドロップを木に水ドロップを回復に変化 |
S | 究極ゼラ | コンボ加算+ロック解除 |
S | 究極ゼラ | コンボ加算+ロック解除 |
S | キングブラキオス | 木属性攻撃+エンハンス |
F | ライザー | フレンド |
ステータス
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」の「ゼラキティ&ライザー」編成のステータスは攻撃力に特化したステータスを持っております。
覚醒スキル
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」の「ゼラキティ&ライザー」の覚醒スキルは神キラーや悪魔キラーやコンボ強化など火力面に特化している覚醒スキルとなります。
特徴
「ゼラキティ&ライザー」の特徴は「7コンボ以上行うと高い火力」を発揮することができるパーティとなっており、安定周回可能です。
イナ&フェノン
つづいて、パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」の攻略パーティ「イナ&フェノン」について紹介をしていきたいと思います。
モンスターと役割
「イナ&フェノン」のモンスターと役割
モンスター | 役割 | |
L | イナ | リーダー |
S | 光エスカマリ | 生成+目覚め |
S | 究極範馬勇次郎 | コンボ加算+ロック解除 |
S | 究極ヴェロア | 火と光ドロップを闇ドロップに変化 |
S | エイル | バインド状態+覚醒無効状態回復 |
F | フェノン | フレンド |
ステータス
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」の攻略パーティ「イナ&フェノン」のステータスは「火力と回復」に優れたステータスをしております。
覚醒スキル
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」の攻略パーティ「イナ&フェノン」の覚醒スキルは、雲耐性や回復強化からスキルブーストなどを積んでいます。
特徴
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」の攻略パーティ「イナ&フェノン」の特徴は「高い火力がある上、耐久力もある」安定した攻略ができるパーティになっています。
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」の安定周回パーティ
つづいては、パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」の安定周回パーティについて注目をしていきたいと思います。
ソロの場合の編成例
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」の安定周回パーティ「ソロの場合の編成例」について説明させていただきます。
ディアブロス&闇イデアル
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」のソロのおすすめ安定周回パーティは「ディアブロス&闇イデアル」です。7×6盤面でコンボが組みやすく軽減も行えるのでおすすめです。
ジンオウガ&ディアブロス
つぎのパズドラの「パネラ降臨/壊滅級」のソロのおすすめ安定周回パーティは「ジンオウガ&ディアブロス」です。ジンオウガ&ディアブロスは、耐久力を重視しながらHPも高いパーティになりますので大ダメージに強い特徴があります。
転生アヌビス&ディアブロス
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」のソロのおすすめ安定周回パーティは「転生アヌビス&ディアブロス」です。転生アヌビス&ディアブロスは、耐久性能と高火力を意識したパーティとなっております。
浦飯幽助&浦飯幽助
浦飯幽助&浦飯幽助は「高火力を出せる」おすすめ攻略パーティとなっています。
リーチェ&リーチェ
リーチェ&リーチェは「軽減と攻撃のバランスが良い」攻略パーティとなっています。ダメージ吸収を無効にするのもパズドラの「パネラ降臨/壊滅級」とマッチしています。
結城理&結城理
結城理&結城理は「攻撃と軽減が可能」な安定攻略パーティです。編成の自由度が高いのでおすすめです。
リクウ&ディアブロス
リクウ&ディアブロスは「コンボ重視で高火力」を発揮できる攻略パーティです。コンボ強化を重視しています。
転生サクヤ&転生サクヤ
転生サクヤ&転生サクヤは「多色パでありコンボで高火力」が行える攻略パーティです。
青ソニアクレア&青ソニアクレア
青ソニアクレア&青ソニアクレアは「全パラ補正と軽減効果で耐久が可能」な攻略パーティです。火力は低めですが耐久ができますので安定して攻略はできます。
マルチの場合の編成例
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」のマルチの場合の編成例について注目をしていきたいと思います。
エドワード&エドワード
パズドラの「パネラ降臨/壊滅級」のマルチは「エドワード&エドワード」がおすすめとなります。火力と耐久力共に高いパーティとなっています。
ミツネ装備&ミツネ装備
ミツネ装備&ミツネ装備のマルチ攻略パーティでは「7コンボ以上で高火力が期待」できるパーティになっています。コンボ強化複数持ちを多く編成してください。
チンバウドラ&クリスマスヴィーナス
チンバウドラ&クリスマスヴィーナスは「耐久力の高いパーティ」となっています。光ドロップ強化を重視しているパーティのため火力も期待できます。
まとめ
以上が、パズドラの「パネラ降臨」の攻略/安定周回パーティを紹介!の記事でした。「パネラ降臨」はボス戦では5ターンの耐久が必要になりますので、軽減を持つサブやリーダーなどを編成しておくと安定して攻略ができると思います。